WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.000
何?

00:01.000 --> 00:07.000
何か新しいカードを探すとリミューアールアルジャンテーとかいるじゃないですか

00:07.000 --> 00:08.000
いますね

00:08.000 --> 00:13.000
パッと出てきた時に俺まだタップしないと俺どっちかどっちかまだ分かってないレベルなんすか

00:13.000 --> 00:14.000
一旦そこを覚えたいですねそしたら

00:14.000 --> 00:16.000
その状況でいけますこれ

00:17.000 --> 00:19.000
大丈夫ですカードはちょっとそうですね

00:19.000 --> 00:21.000
ちょっとあのー

00:22.000 --> 00:24.000
ちょっと楽観的やもしないですけど

00:24.000 --> 00:27.000
やってれば慣れるみたいなところもあるかと思います

00:27.000 --> 00:28.000
そうです

00:30.000 --> 00:37.400
いつでもいけますちゅー はい大丈夫ですおねがいします

00:37.400 --> 00:42.320
します えっとそしたら初めていきますかね

00:42.320 --> 00:48.760
はい はいえそしたらドラゴンのコーチングを始めさせていただきます

00:48.760 --> 00:55.760
はい じゃあですねそしたらじゃあちょっとリストを開いていただいて

00:55.760 --> 01:03.080
社家さんが見ている画面ちょっと自分にも共有して頂いて欲しいですか

01:03.080 --> 01:06.480
これで行くとだろう

01:09.880 --> 01:12.840
カードを引いたから

01:15.040 --> 01:19.480
はいまずはリストのおさらいから行きましょう はい

01:19.480 --> 01:23.840
デッキのーすねそうですねデッキですねー

01:23.840 --> 01:26.840
ありがとうございます

01:26.840 --> 01:28.600
えっとですね

01:28.600 --> 01:30.600
そしたら

01:30.600 --> 01:33.000
まず

01:33.000 --> 01:39.200
今回のドラゴンのデッキの概要になるんですけども

01:39.200 --> 01:41.280
進化前端

01:41.280 --> 01:44.880
具体的に言うと1から4pp付近

01:44.880 --> 01:47.120
までの間に

01:47.120 --> 01:53.040
3コストで使えるppブーストを使って

01:53.040 --> 01:56.040
まずは自分の pp を増やしたいですはい

01:56.040 --> 01:59.880
でその時に使うのがこのそうですリミュール アルジャンテと

01:59.880 --> 02:03.720
ずっといる流のゲージになっていますはい

02:03.720 --> 02:11.800
でえっと進化ターンにやりたいことなんですけども今回ちょっと 特にロイヤルエルフドラゴンの3つを中心に

02:11.800 --> 02:17.760
えっとお話しするんですけどえっと まだちょっと共有している敵と見ないでも大丈夫ですけども

02:17.760 --> 02:31.520
はいとロイヤルとエルフに対しては進化ターンに5コストのガルミーをとても置きたいです あとその場合ってズロー言ってもガルビー

02:31.520 --> 02:38.360
えっとそうですねえっとまずはガルミーから入りたいです はいはい

02:38.360 --> 02:46.480
はいえっと左右線だと思っていただいて大丈夫です エルフとロイヤルですねそうですね

02:46.480 --> 02:49.920
ウォールでペスにもっと

02:54.640 --> 02:58.800
ウイルスとロイヤーはいっ

02:58.800 --> 03:04.080
はい えっとごめんなさいねえ

03:04.440 --> 03:10.160
ガルピー言ってえっとどうですかねえと尺さんてドラゴンを使ってらっしゃったってお伺いしたんですけども

03:10.160 --> 03:16.900
ガルミューのクレスト効果などはどれぐらい把握されてるでしょうか?

03:16.900 --> 03:20.560
一応効果自体は分かってると思いなんですけど

03:20.560 --> 03:23.760
まあなかなか結構お忘れがちではあります

03:23.760 --> 03:24.880
そうですよね

03:24.880 --> 03:30.000
0コストのスペルで効果までも頭に入ってますかね?

03:30.000 --> 03:30.800
あれっすよね

03:30.800 --> 03:36.200
ガルミュー自体が攻撃受けてしなかったら相手のバランダム3ダメしゃいって

03:36.200 --> 03:45.200
で何かとりあえずなんでもいいからクレスで出たら自分のあれがモンスターななんて言ってこれ ホロハーですよ

03:45.200 --> 03:52.200
フローはなしじゃなかったらあれですゼロコスのカード手に入ってそれが何かすべてに1ダメージ

03:52.200 --> 04:00.200
そうですね相手のフォロワーに1ダメージ入れてくれるカードになるんですけども えっとこのゼロコストスペルが非常に

04:00.200 --> 04:04.040
ロイヤル戦とエルフ戦では大事なカードになってきます

04:04.040 --> 04:09.540
これを手に入れたいからガルミの設置を

04:09.540 --> 04:11.960
いち早く行いたいというのが理由になります

04:11.960 --> 04:13.160
なるほど

04:13.160 --> 04:18.960
で具体的にどうしたいかっていうもう一つ踏み込んだ話になってしまうんですけども

04:18.960 --> 04:19.460
はい

04:19.460 --> 04:22.640
そのゼロコストのスペルを

04:22.640 --> 04:27.640
常に手札に1枚ある状態で単終了するという

04:27.640 --> 04:30.640
たちまわりを目指したいです

04:30.640 --> 04:31.980
おう

04:31.980 --> 04:33.680
常に1枚

04:33.680 --> 04:34.780
そうですね

04:34.780 --> 04:37.280
ちょっと極端なんですけども常に1枚は

04:37.280 --> 04:39.240
進化ターンの間は手札に

04:39.240 --> 04:43.000
抱えてある状態で動きたいです

04:43.000 --> 04:44.440
これがちょっとごめんなさい

04:44.440 --> 04:45.000
じゃあテキスト

04:45.000 --> 04:47.360
共有したテキストのロイヤルの

04:47.360 --> 04:50.480
ドラゴンVSロイヤルを見ていただきたいんですけども

04:50.480 --> 04:53.320
VSロイヤル

04:53.320 --> 04:56.320
VSロイヤルのところだ

04:57.640 --> 04:59.640
あったはい

04:59.640 --> 05:04.240
今ちょっとあの対えっとごめんなさい本当にラレツでちょっと見にくいんですよ

05:04.240 --> 05:08.040
対極感の進化ターンのところを今話しています

05:08.040 --> 05:11.440
はい発見しましたありがとうございます

05:11.440 --> 05:14.640
でえっとそこからちょっとえっと

05:14.640 --> 05:16.840
これすみません配信にするんですか

05:16.840 --> 05:21.840
自分キーカードっていうランがあると思うんですけども

05:21.840 --> 05:23.440
すみませんもう一回ですか

05:23.440 --> 05:26.840
自分のキーカードを

05:26.840 --> 05:30.680
自分キーカードっていう視覚自分キーカードっていう

05:30.680 --> 05:32.840
ああこれかこれかはいはい

05:32.840 --> 05:38.040
のところにガルミ言ってありますよねちょっとそこの話をしますはい

05:38.040 --> 05:42.680
えっとこれエルフロイヤルどちらでも最優先でプレイしたいカードに1枚で

05:42.680 --> 05:48.440
えっとここにも書いてあるとおり増位よりも優先させてください

05:48.440 --> 05:53.840
でえっと先ほどいったえっとターン終了時に

05:53.840 --> 06:00.680
ガルミューのクレストの効果で加わるゼロコストスペルを滅我ですね滅我を手札に

06:00.680 --> 06:05.040
常に1枚持っておきたい理由がこちらに書いてあるんですけども

06:05.040 --> 06:07.720
まず一つ

06:07.800 --> 06:11.560
ターン開始時に要はゼロコストが手札にある毎回って

06:11.560 --> 06:21.240
ごめんなさいね毎ターン毎回ターン始めにゼロコストの滅我がある状態でターンを開始することができると

06:21.240 --> 06:23.600
まず

06:23.840 --> 06:28.840
メッツガの怪獣方法は、シャカーさん大丈夫ですかね?

06:28.840 --> 06:35.840
自分がメッツガで死なないフォロワーを出していて、当てるんですよ。

06:35.840 --> 06:41.840
そうですね。なので、要は何かしらフォロワーを出します。

06:41.840 --> 06:49.840
意識している、1枚1千円に手材を持っていると一度プレイすれば、またすぐ書いていきますよね。

06:49.840 --> 06:50.840
書いてみます。

06:50.840 --> 07:03.200
なので毎ターン1点の版面ダメージを狙いつつ常に手札に1枚滅ががあるという状態を作り続けることができます

07:03.200 --> 07:08.300
ちょっとこれ今これ想像で話もしようがないかもしれないですけど

07:08.300 --> 07:14.560
滅が2回それ打ったら取れるフォロワーみたいなのがいる時でも

07:14.560 --> 07:15.660
ありますよねありますよね

07:15.660 --> 07:17.260
気には持ってきたいって感じですか

07:17.260 --> 07:29.140
えっと同じえっとちょうどそのお話になるんですけども 要は最初に単会指示におっしゃっている通りに単会指示に1枚持ってるとちょっと強力な場面が来た時にすぐ2点の

07:29.140 --> 07:37.220
版面ダメージを出せるようにする準備をしたいっていうのを理由に含まれます あーなるほどじゃあ必ずしももしもそうなんですよだから

07:37.220 --> 07:45.260
ない状態だったらも絶対1点までしか出ないという形になってしまうので 配力に以上の相手のフォロワーに触ることが難しくなってしまいます

07:45.260 --> 07:52.900
はいはいはいはい だから1点を常に持っておくもしくは急な相手の強い版面に2点

07:52.900 --> 08:01.180
版面ダメージを与えるために滅河は端会指示に1枚ある状態で端自分の端を始めることができたらいいよねという話になっています

08:01.180 --> 08:04.860
なるほどはい ありがとうございます

08:04.860 --> 08:11.100
あとはえっとロイヤル戦でもLF戦でも同じなんですけども

08:11.100 --> 08:15.900
最終的には超進化ターンですね 超進化ターンえっと具体的には7ピーと

08:15.900 --> 08:21.500
ちょっとドラゴンはランプしちゃうから7pp じゃあだめだな7ターン6ターン目7ターン目8ターン目付近

08:21.500 --> 08:30.820
和田谷超進化券が使える状態になってきた時には 滅河は2枚抱えられる準備をしたいです

08:30.820 --> 08:34.220
ほう なるほどはい

08:34.220 --> 08:44.700
はいで えっと ちょっと体局感の調振化ターンの話に戻ってしまうんですけども ちょっと戻って頂いてもいいでしょうか

08:44.700 --> 08:48.820
はい 画面かはい

08:50.100 --> 08:58.820
大丈夫ですかねはいあの共有テキストなんですけども アクティをテキストの方ですよテキストの方です

08:58.820 --> 09:10.820
えっと調進化体局感の調進化ターンの部分になるんですけども 中心だなこれあれだけどやっぱり画面に移していただいてもあー見つかりました

09:10.820 --> 09:13.700
調進化ターン見つかりましたはい はい

09:13.700 --> 09:22.660
てかごめんなさい僕が多分共有してそれを見せての方が分かりやすいかもしれないなぁ 目もああなるほどなるほど

09:22.660 --> 09:29.660
全然大丈夫です

09:29.660 --> 09:35.660
今から入れておりますでしょうか

09:35.660 --> 09:40.660
見えます これは映らない方がいい方ですよね

09:40.660 --> 09:46.660
そうですね どちらでも大丈夫です 画角の関係上そうなるのであれば問題ないです

09:46.660 --> 09:47.660
大丈夫です

09:47.660 --> 09:48.660
OKです

09:48.660 --> 09:53.000
はい 見やすい形でお願いします

09:53.000 --> 09:56.160
ではお話の方に入ります

09:56.160 --> 10:01.940
調子型なんですけども 相手の処理がやはり最優先になっています

10:01.940 --> 10:05.360
エルフとロイヤルに関してなんですけども

10:05.360 --> 10:11.520
で特にごめんなさいね

10:11.520 --> 10:17.360
ごめんなさい ちょっと自分が今 まとめてますもしないです

10:18.660 --> 10:40.660
また、エルフとロイヤルでそれぞれ詳しく対戦相手を意識した時のお話をする際に、もう少し詳しくお話しするんですけども、この調子カタンで先ほど言った通り、滅河は2枚手札に持っておいて、相手の場面に滅河の処理を含めて対応しやすいように試合を進めていきたいです。

10:40.660 --> 10:54.180
今回のエルフとロイヤルは共通して 自分のドラゴンはPPブーストを

10:54.180 --> 11:01.700
してから勝負を仕掛けに行くのに対して エルフとロイヤルは1pp2pp3ppの進化

11:01.700 --> 11:06.740
前ターンから版面にフォロワーを並べて 先に攻める姿勢をしてくるのが

11:06.740 --> 11:08.740
エルフとロイヤルです

11:08.740 --> 11:10.740
で

11:10.740 --> 11:14.740
このゲーム攻めてる側が強いというのが

11:14.740 --> 11:17.740
全体認識にしていただいて

11:17.740 --> 11:19.740
ざっくりいいんですけども

11:19.740 --> 11:20.740
なので

11:20.740 --> 11:23.740
序盤はエルフとロイヤルがちょっと有利に

11:23.740 --> 11:25.740
試合が進んでいきます

11:25.740 --> 11:26.740
なので

11:26.740 --> 11:30.740
どこかでドラゴンが攻めるという形に

11:30.740 --> 11:32.740
切り替えたいんですよ

11:32.740 --> 11:40.980
それがおそらく調進化ターンあたり から始まるんですけども

11:40.980 --> 11:46.180
なので調進化ターンからは処理 も考えるんですけども

11:46.180 --> 11:49.620
エルフとロイヤルは回復カード が少ないんですね

11:49.620 --> 11:53.300
回復20の回復が少ないので

11:53.300 --> 11:58.620
自分の失踪フォロワーやイラン 者の進化効果

11:58.620 --> 12:02.980
それからバンドナイトのクレスト効果

12:02.980 --> 12:07.220
こちらを自分の

12:07.220 --> 12:10.100
攻めるタイミングで

12:10.100 --> 12:16.020
これを強く通して自分が攻めるタイミングを掴みたいというのが

12:16.020 --> 12:20.700
エルフとロイヤルに対してのこのドラゴンの戦い方の

12:20.700 --> 12:24.540
全体像になります。ごめんなさい。ちょっとこっちでの説明ばかりになって

12:24.540 --> 12:28.860
分かりにくいところもあったかもしれないですよすみません

12:29.820 --> 12:32.580
でえっと

12:32.900 --> 12:40.860
実際にプレイしたいんですけどもちょっとカードが不安というお話も先ほどあったのではい えっと

12:40.860 --> 12:47.460
まず全部カード効果をパッとなんとなく分からないみたいなことはありますかどうですか

12:47.460 --> 12:54.240
わからないカードの効果自体がわからないってことはないですね ただあの中世の例えば

12:54.240 --> 13:02.400
えっとこの高コストあたりが自分がもうハピピー8とかキーとかある状態で まあまたでも10ある状態で

13:02.400 --> 13:06.780
もうこの辺の7以上のカードは複数ある時とか はい

13:06.780 --> 13:13.500
に何優先して使えばいいんやろうなぁって思いながらやったりをしてました わかりました

13:13.500 --> 13:16.500
えっと そしたらですね

13:16.500 --> 13:18.500
ゲーム相手の盤面次第なんであれなんですけど

13:18.500 --> 13:20.500
そうですね

13:20.500 --> 13:22.500
今回ちょっと自分の中で

13:22.500 --> 13:25.500
コーチングの方針として考えてたのが

13:25.500 --> 13:28.500
クラスごとに順番に説明する方法を

13:28.500 --> 13:30.500
とろうかなと思ってるんですけども

13:30.500 --> 13:31.500
タイメンのクラスですね

13:31.500 --> 13:34.500
こちらでよろしいでしょうか

13:34.500 --> 13:36.500
はい あの

13:36.500 --> 13:38.500
他のクラスのことは

13:38.500 --> 13:40.500
ぶっちゃけほぼわかってないです

13:40.500 --> 13:42.500
はい そうですね

13:42.500 --> 13:55.500
前提でそしたらこうのクラスと対面するときに意識自分が死体行動というのをそしたらお伝えする形にするのがいいかなと思うので

13:55.500 --> 14:04.500
そしたらちょっと順番に説明します特におそらく今回の大会でロイヤルとエルクトドラゴンが多いと予想しているのでそちらの3つのクラスに絞って

14:04.500 --> 14:08.500
順番に説明させてください

14:08.500 --> 14:16.180
えっとそしたら実際に使うことを想定してマリガンからのお話をさせてくださいはい じゃあえっとそのままえとロイヤルを見てますよね

14:16.180 --> 14:26.100
あのとロイヤルを見せているのでロイヤルのお話をそのまま引き続きしますはい マリガンですえっとまずえっと

14:26.100 --> 14:31.740
最初に持ちたいカードとして a 3コストの掲示

14:31.740 --> 14:38.400
ブービーオールアンドアルジャンテー ハイ

14:38.400 --> 14:45.400
こちらは8さんコストどちらか1枚を必ず持ちたいという認識です うん

14:45.400 --> 14:49.440
プラスとがルミーウン

14:50.820 --> 14:55.860
それからプロミネスロア4コストのスペルですね おー

14:55.860 --> 15:02.060
今お話しした4種類なんですけども ちょっと今回メオの説明の通り

15:02.060 --> 15:04.540
ちょっと見てくださってる方にはおかしい ざらいかもしれないですけど

15:04.540 --> 15:09.460
ちょっと星グループとガルミユとロアという 説明にさせていただくんですけども

15:09.460 --> 15:13.100
3コストのランプカードたちですね

15:13.100 --> 15:18.700
それらは絶対1枚見えたら必ず持ってください

15:18.700 --> 15:21.820
例えばなんですけどもガルミユ見えてます

15:21.820 --> 15:25.980
K3コストのKG、リムヨルアルジャンテン見えてないです。

15:25.980 --> 15:34.180
の場合でも、ガルミユだけは絶対持って残りの3枚からその3コストのKG、リムヨルアルジャンテンなどを探したいというマリガンになります。

15:34.180 --> 15:37.100
なるほど。

15:37.100 --> 15:43.860
なのでこの4枚、4種類のカードは何よりも優先されるマリガンでキープするカードと思ってください。

15:43.860 --> 15:45.500
はい。

15:45.500 --> 15:52.300
で、セットのキープ、マリガンでこのカードが見えてたら、これも持つよねという説明に入ります。

15:52.300 --> 15:54.100
はい。

15:54.100 --> 16:01.100
えっとー、リュウのケージ、リュミオールアルジャンテの3コストのPPブーストカード。

16:01.100 --> 16:08.900
1枚、プラスガルミール。この2枚が既にマリガンの状態で見えているとき。

16:08.900 --> 16:13.300
ちょっと待ってください。ここまで大丈夫ですかね。えーと、もう一回お過ごしします。はい、大丈夫です。

16:13.300 --> 16:24.020
えっとリューの掲示リミューアルジャンテが3コストの pp ブーストはいそうですこちらを今ちょっとテキストの方では共有させている テキストの方では星グループとして

16:24.020 --> 16:30.820
まとめさせていただいているんですけどこの星グループのカード1枚プラスガルミーをその2枚 はい

16:30.820 --> 16:38.420
この2枚が見えている時ですね その時には先行はえっとプラスアルファで増位の

16:38.420 --> 16:44.340
ゾイもキープして大丈夫です あーなるほどなるほどはいはい

16:44.340 --> 16:50.180
なんでこの3枚の今3枚のセットキープの話をしましたはい 例えば掲示がルミいうゾイ

16:50.180 --> 16:56.220
もしくはリミューラルじゃんてがルミいうゾイの3枚のセットキープの話ですはい 先行もう1つ

16:56.220 --> 17:01.860
えっと 2コストのフォロアーをえっと同じようにえっと

17:01.860 --> 17:10.860
星グループ1枚以上プラスガルミユの場合に2コストのフォロアが欲しいのでボロボーラライカ 剣伝の竜人をどちらか1枚欲しいです

17:10.860 --> 17:14.100
ああはいはいはい

17:14.100 --> 17:21.620
こちら実際のえっとえっとプレイをちょっと想像していただくことになるんですけども

17:22.260 --> 17:31.500
3ター目の pp ブーストの前に2コストのフォロアを置きたいという人でもしも

17:31.500 --> 17:36.740
ガルミューとPPブーストのカードが見えているなら2コストのカードまで持ちましょうというお話です

17:36.740 --> 17:38.740
なるほど

17:38.740 --> 17:42.300
ここはアイツじゃダメなんですかあの水色の

17:42.300 --> 17:43.140
ルリアですか?

17:43.140 --> 17:44.460
そうですね

17:44.460 --> 17:48.340
ルリアですと、体力

17:48.340 --> 17:50.740
そうですね、これさ

17:50.740 --> 17:54.460
攻撃力1で、版面

17:54.460 --> 17:57.820
感傷能力が少し低いですよ

17:57.820 --> 18:03.940
でボーラライト流人の場合はえっと 流人が攻撃力に

18:03.940 --> 18:08.020
ボーラライが必殺を持っているので 基本的に

18:08.020 --> 18:13.180
版面の処理に2コストの中で 避けている方なので

18:13.180 --> 18:17.820
ルリアは優先しないで大丈夫です

18:17.820 --> 18:20.460
はやはや

18:20.460 --> 18:25.900
やったかなごめんなさい ちょっと自分も今 もう一回

18:25.900 --> 18:30.460
いやこれメモを見ながら話してる まとめ直します それで合ってるはずです

18:30.460 --> 18:33.900
ちょあの気味付けで一方的に言ってくるのやめてください はい

18:33.900 --> 18:38.660
困ります ここまででよろしかったでしょうか

18:38.780 --> 18:44.780
はい大丈夫です 問題ないです そしたらもう一つのマリガンのセットキープ

18:44.780 --> 18:53.540
高校の場合ですね先ほどと同じ リュウのケージリミアルアジャンテの星グループの中から1枚プラスガルミーユ

18:53.540 --> 19:01.580
プラスで高校の時は 高校の時は県連の留人を

19:01.580 --> 19:09.380
持ちます高校の時も留留もですね高校の時も県連の留人は持ちます

19:09.380 --> 19:24.660
でこれはちょっと使い方が違うので別で書いているんですけども このマリガン3枚ですねえっと理由の計例えばですけど理由の掲示カルミーそして懸念の竜人を持つ意図としては

19:24.660 --> 19:30.100
えっと 退局館の方にもちょっと目を映していただいても

19:30.100 --> 19:37.700
いただきたいんですけども 進化前ターン 高校はエクストラ pp がありますよね

19:37.700 --> 19:42.500
はいあります えっと2ターン目にエクストラ pp を使うと

19:42.500 --> 19:46.980
再速で3 pp の pp ブーストフラーが使えます

19:46.980 --> 19:53.820
はいはいそのようを使ったあとの自分の3ターン目の pp は4 pp ですよねはい

19:53.820 --> 20:02.100
このタイミングでエンハンスの2個その権利の竜人がエンハンス効果を持っています

20:02.100 --> 20:06.900
エンハンス4の権利の竜人2枚を自分のバスターに出す効果で

20:06.900 --> 20:14.300
ロイヤルやエルフ今回はロイヤルですねロイヤルの版面を処理したいという形になります

20:14.300 --> 20:18.900
2で使っていいんだ

20:18.900 --> 20:32.100
PPブーストのお話ですか? そうですね。ここは2ターン目に再速で使えるPPブーストを使って大丈夫です。

20:32.100 --> 20:38.900
先攻は3ターン目、ここは2ターン目で、ざっくり覚えていただいて、大丈夫です。

20:38.900 --> 20:41.900
はい

20:43.100 --> 20:47.580
もう1つだけマリガンのお話なんですけども はい

20:47.580 --> 20:53.500
あのー3コスト p ブースの星グループこれじゃあたくさんあった方が強そうじゃないかって言って2枚

20:53.500 --> 21:00.980
以上持つのかみたいな話になるんですけどもはい こちらも2枚プラスガルミーがある時だけ

21:00.980 --> 21:05.460
ちょっとプラスアルファのセットキープ 要はこれはもう4枚のセットキープですね

21:05.460 --> 21:10.580
最初の4枚がこれだったらもうこれ 全部持ちますのお話なんですけども

21:10.580 --> 21:15.760
3コストのPPブースト 星グループ2枚プラスガルミーユプラス

21:15.760 --> 21:21.380
涙いうバナマで 持ちたいです2コストのスペルです

21:22.340 --> 21:28.660
でこちらはですね先行のお話なんですけども おやさんにちょっと話が2点3点して申し訳ないですけど先ほど

21:28.660 --> 21:32.460
ゾー位ありましたよね 先行のセットキープの話で

21:32.460 --> 21:39.460
ここに近いお話になるんですけども 先行で狙いたいのが3ターン目に

21:39.460 --> 21:44.380
ppブースト打つと次のターンの4ターン目が5ppですよね はい

21:44.380 --> 21:48.620
このタイミングにも ppブーストを狙いたいです

21:48.940 --> 21:54.540
えっとつっん そわり 大丈夫ですごめんなさいねはい1日お話ししたのでもう

21:54.540 --> 22:00.460
もう一回お話ししても大丈夫ですか 先行3ターン目の先行の話です

22:00.460 --> 22:05.200
先行3ターン目に流の掲示かリミュール アンドアルジャンテのppブーストを

22:05.200 --> 22:08.700
打ちます そうすると次の4ターン目ですね

22:08.700 --> 22:09.900
5になりますね

22:09.900 --> 22:11.300
そうですね 5ppになります

22:11.300 --> 22:15.740
このタイミングもppブーストをしたい です

22:15.740 --> 22:16.740
なるほど

22:16.740 --> 22:22.740
この時にゾーイがあると嬉しいからマリガンでゾーイを持つセットキープがあります

22:24.740 --> 22:27.740
で、これに近いお話で

22:29.740 --> 22:37.740
ゾーイがない場合でも3コストのPPブーストを使って余った2コストがありますよね

22:38.740 --> 22:41.740
ここに涙湯バナを使いたいです

22:41.740 --> 22:54.280
ああなるほどそういうことははいはいはい はいわかりましたでパターン13ターン目流の掲示4ターン目増位

22:54.280 --> 23:02.280
パターンに3ターン目流の掲示 4ターン目リミヨーラルジャンテプラス涙湯バナ

23:02.280 --> 23:07.000
このパターンを先行は狙いたいです なるほど

23:07.000 --> 23:18.000
でそしたらその後って5ターン目なので進化ターンですよね 進化ターンは最速でガルミーを着地させたいのでマリガンでもガルミーを探すというのはそういった意図になっております

23:18.000 --> 23:22.000
なるほどなるほど

23:23.680 --> 23:30.600
理解しました進化前ターンの動き方の 耐久感になります

23:30.600 --> 23:36.600
ここで大丈夫でしょうかそうですねでこの音もこれ本番見たらダメなんすもんね

23:36.600 --> 23:41.120
そうなんですたぶんちょっとねライブ情報を得るみたいな気が入ってあったんですよ

23:41.120 --> 23:44.960
できたら俺も見ながらだったらいいじゃんって思っちゃったんですけど

23:44.960 --> 23:47.960
無理な気がする

23:49.440 --> 23:58.200
なのでちょっと難しいかもしれないので絶対覚えておくこととしての共通キープって書いてあるところここは

23:58.200 --> 24:05.240
えっとちょっとシャカさん頭に頂き込んでくださいこれを vs ロイヤルの時のみの話ですので今の

24:05.240 --> 24:13.760
そうですねちなみに vs エルフでも同じことを言っていますあ なるだろうパターンが何か2回ってたらまあ

24:13.760 --> 24:21.440
1分エルフとロイヤルは似ている もう下げにちゃんですけど本当に似ているのでやることも本当にほぼ同じだと思っていただいて大丈夫です

24:21.440 --> 24:26.840
なのでまずは代表例としてロイヤル線でのお話しさせていただきます

24:26.840 --> 24:29.840
はい、そしたらじゃあ続きですね

24:29.840 --> 24:32.840
えっと、対極化の進化ターンなんですけども

24:32.840 --> 24:37.840
先ほどもお話しした通り、ガルミユの着地が最優先になっています

24:37.840 --> 24:40.840
ちょっとあの、最初の、本当に最初、あの、配信の最初の方にお話しした

24:40.840 --> 24:43.840
あれこれの、あの、お話になるんですけども

24:43.840 --> 24:47.840
クレストリクアある滅河は常に1枚ティープしたいですねというお話です

24:47.840 --> 24:48.840
はい

24:48.840 --> 24:52.840
で、進化ターンの他にやりたい行動ですね

24:52.840 --> 24:54.840
あれ?ちょっと待ってください

24:54.840 --> 24:58.600
0として じゃすいませんの pp ブースト

24:58.600 --> 25:01.940
ちょっとちょっといいですか あすいませんはい大丈夫です

25:01.940 --> 25:07.320
へっと 3 pp でブーストしてはい

25:07.320 --> 25:13.400
でも3人もしくは5で使うじゃないですか はい

25:13.400 --> 25:18.120
ブースト でえっと

25:18.480 --> 25:24.360
ガルミーをとりあえずでも先に 置く8その

25:24.840 --> 25:29.840
あれと、あれ?ちょっとこれ、おかしいかな?

25:29.840 --> 25:35.840
えっと、3人出出す時はガルミーが無い時の話でしたっけ?

25:35.840 --> 25:37.840
えっとですね、わかりました。

25:37.840 --> 25:42.840
えっとですね、ガルミーは進化券が使えるターンに出したいカードになっているので

25:42.840 --> 25:43.840
あーなるほどなるほどなるほど。

25:43.840 --> 25:46.840
進化券さんに出すことは考えなくて大丈夫です。

25:46.840 --> 25:48.840
あーなるほど。はい、OKです。理解しました。

25:48.840 --> 25:50.840
こちらで大丈夫です。ごめんなさいね。ありがとうございます。こちらで大丈夫ですかね?

25:50.840 --> 25:57.160
なので進化前ターンで先ほどの先行3ターン目のPPブースト4ターン目に5PPあるけど

25:57.160 --> 25:59.840
ここのタイミングはガルミユを出したいターンではないよって感じです

25:59.840 --> 26:00.840
なるほどなるほどなるほど

26:00.840 --> 26:03.840
まあまあえっと進化の運命で考えればいいか

26:03.840 --> 26:04.840
そうですね進化

26:04.840 --> 26:12.840
えっとですねおそらく実践でもガルミユってあの実あの3点も飛ばしてくれたりであの2面以上の処理が見込めるじゃないですか

26:12.840 --> 26:13.840
そうですねはい

26:13.840 --> 26:19.840
なのでおそらくロイヤルの版面に対応するために進化ターンにガルミユ進化などで

26:19.840 --> 26:25.440
ガルミの本体殴りと交換を3点みたいな形でおそらく処理に回ることが多くなると思います

26:25.440 --> 26:26.640
はい

26:26.640 --> 26:33.240
なので進化ターンでの運用を考える 進化前端にできるだけPPブースの方を優先したいです

26:33.240 --> 26:35.640
ありました

26:36.200 --> 26:43.320
といった状態での進化ターンを迎えました でガルミの直地再優先の話しました

26:43.320 --> 26:47.120
じゃあ他の選択肢の話です

26:47.120 --> 26:53.000
とガルミを打ったとだったらもちろんがルミまあこれはがルミを持ってない時のお話にもなるかもしれません

26:53.000 --> 27:01.520
そのはいがルミ持ってない時じゃあどうすればいいんだという話なんですけどもゾインの pp フーストをもちろん狙うはい

27:01.520 --> 27:04.520
それからえっと6 pp で

27:04.520 --> 27:14.120
これも同じなんですけどまあがルミがないんだったらとにかく pp フーストスカイル pp 増やしてなんとかでっかいの投げて対応しようっていうのが糸になるんですけども

27:14.120 --> 27:22.840
6ppで先ほどの星グループの3コストの ppブーストプラスギルネリーゼ

27:24.040 --> 27:26.240
などが えっと

27:26.240 --> 27:35.840
ゾーイだと ごーゴストゴーゴーの単体でしか版面触ることが進化を使っても版面触ることができないと思うんですけども

27:35.840 --> 27:41.920
3コストの ppブーストプラスギルネリーゼを使うとギルネリーゼの

27:41.920 --> 27:50.620
ドレイン回復でちょっと耐久が狙いやすくなったりもします あああえっとギルネリーゼを進化してってことですか

27:50.620 --> 27:58.720
そうですね進化ターンは相手の盤面に触るためにどんどん積極的に進化使っていく意識で わかりました

27:58.720 --> 28:06.040
えっとギルネリーゼを使い方がなんかあんまかっくちゃないですけどめんどくさいですよね あるで出したタイミングは

28:06.040 --> 28:13.440
敵の巣って であれですか進化して自分に使って

28:13.440 --> 28:18.360
がポピラーな使い方ですか そうですねえっと

28:18.360 --> 28:28.240
おそらくロイヤル対面だったらもう一つもペットポピラーな使い方として えっとファンファーレで相手のフォロワーをマイナスにできるじゃないですか

28:28.240 --> 28:37.740
で進化時効果も相手のフォロワーをマイナス2のパターンがロイヤルの場合は複数枚フォロワーが並んでる可能性が多いのでそっちの方が多くなるかもしれません

28:37.740 --> 28:43.420
あーなるほどでギルネリーズ自体 あーでもそっかギルネリーズ自体もし

28:43.420 --> 28:46.860
ああはいはいはい もうたおうよ

28:46.860 --> 28:57.240
場面少なくって回復力優先したかったらギルネリーズ本体をバフして 4点のドレインでフォロワー触りに行くことができますね

28:57.240 --> 29:00.840
そうしたら2名ですもんね

29:01.520 --> 29:09.360
そしたら処理できるのか2枚すもんね そうですねその場合だと処理ができるのがおそらく2枚になるかなという形で

29:09.360 --> 29:14.280
最初にお話ししたもう一つのポピュラルな使い方が3面処理までが狙えるといった形です

29:14.280 --> 29:19.840
あーなるほどなるほど はいオッケーです理解したありがとうございます

29:19.840 --> 29:26.960
それからお話の続きなんですけども進化ターンでやれることが7ppのビルナスです

29:26.960 --> 29:36.080
使えたいですねウィルナスは 特にロイヤル戦これこれちょっとプラスアルファでロイヤル戦で覚えていただきたいんですけども

29:36.080 --> 29:45.160
えっと 先ほどお話しした3ター目 pp ブースト4ター目も増位か3コストの pp ブーストでもう一回ブースト

29:45.160 --> 29:50.240
のパターンですね これを積極的に狙いたいとお話ししたと思うんですけども

29:50.240 --> 29:53.240
この時って先行5ターン目って7ppじゃないですか

29:53.240 --> 29:54.240
はい

29:54.240 --> 29:59.240
先行5ターン目の7ppでウィルナスをプレイすると

30:00.240 --> 30:05.240
ロイヤル側が処理できません

30:05.240 --> 30:07.240
カードプールに存在しません

30:07.240 --> 30:08.240
おそらく

30:08.240 --> 30:10.240
こう相手が使ってくるデッキの中には

30:12.240 --> 30:13.240
なるほど

30:14.240 --> 30:16.240
もちろんちょっと

30:16.240 --> 30:27.120
いや ちょっと処理するタク 一応あるんですけど 特殊勝利みたいなもんだと思って

30:27.120 --> 30:29.320
ウィルナスをプレイしてください 積極的に

30:29.320 --> 30:32.320
お疲れです

30:32.320 --> 30:37.240
だからこれはあれですね ガルミユの着地優先っていう話してたけど

30:37.240 --> 30:44.120
ロイヤル戦で先攻5ター目に7ppを迎えられたから 先にウィルナス出そうぐらいな意識ですね

30:44.120 --> 30:47.120
なるほど 再速で出せるんだったらウィルナスだ

30:47.120 --> 30:52.120
そうです 再速で出せるんだったらウィルナス出しちゃってください ロイラー戦は

30:56.120 --> 31:02.120
で 先ほども話したんですけど 進化券を使用しての場面処理を本当に積極的に狙ってください

31:02.120 --> 31:04.120
はい

31:06.120 --> 31:09.120
で 調進化ターンに入ります

31:09.120 --> 31:14.960
うん本当に変わらず処理が最優先になります はい

31:14.960 --> 31:21.360
基本的にずっとロイヤルが先ほどお話ししたんですけどロイヤルが攻めてる側になっているのでここまではい

31:21.360 --> 31:30.200
どっかでお相手が生き切れしてくれる か自分が質をフォローを投げて自分が攻める姿勢を見せない限りはなかなかドラゴンが攻める

31:30.200 --> 31:32.480
っていうターンがもらえません うん

31:32.480 --> 31:36.740
で えっと調進化の使い対策ですね ちょっと先ほど社家さんが

31:36.740 --> 31:41.480
たくさんカードあるときに どれ使えばいいんだろうという話してたと思うんですけども

31:41.480 --> 31:46.480
バンドナイト調進化 こちらを積極的に狙いたいです

31:49.200 --> 31:57.480
戦い方として バンドナイトの調進化 そもそもファンファーレで相手の版面処理することもできますし

31:57.480 --> 32:04.580
超進化のプレストで2ラメージ入りますよね これを

32:04.580 --> 32:13.000
ターン火星で蓄積してロイヤル側の体力を削っていく 戦い方を狙いたいですああなるほど

32:13.000 --> 32:19.800
おそらくあれですよねと以前使ってた時バンドライトはケースで使ってたので問題ないかなと思います

32:19.800 --> 32:24.680
はいいらんとやる好きです あああよかった

32:24.680 --> 32:28.600
えー そこで えーとー

32:28.600 --> 32:31.440
ごめんなさいね えーとー

32:31.440 --> 32:37.000
はい ここまでで 大丈夫です ちょっとお話ししましたね ロイヤルは回復は少ないです

32:37.000 --> 32:41.200
ロイヤルが回復少ないっていうお話は 要はですね

32:41.200 --> 32:46.080
ゾーイにつながってくるんですけど ちょっと先に話すとややこしくなりそうなんで

32:46.080 --> 32:49.720
一旦 ロイヤルは回復が少ないんだなーで 一旦とどめさせてください

32:49.720 --> 32:52.040
はい あれですか あの

32:52.040 --> 32:56.360
1010になった時の話ですか

32:56.840 --> 33:03.460
10pp はい10ですかそうですね10ppとかで増位のエンハンス投げるかどうかの

33:03.460 --> 33:10.520
判断の一つになるんですけどはいいうああなんですけどそしたらちょっとじゃあお話します

33:10.520 --> 33:16.400
せっかくあれなのでえっとですねー

33:17.960 --> 33:20.600
そしたら

33:20.600 --> 33:27.280
どうしようかなちょっとごめんなさいねちょっとごめんなさいちょっと一緒の時間くださいはい

33:29.000 --> 33:35.240
ここまでで一旦なんか釈迦さんからもちょっと聞きたいみたいなところありますか大丈夫ですか

33:35.240 --> 33:45.600
な大丈夫ですはい分かりましたが話が出なかったことぐらいがなんかちょっとぐらいとそしたらキーカードの方に

33:45.600 --> 33:51.040
ろうかなはいえっとそのまましたの自分のキーカードの中でお話し

33:51.040 --> 33:57.920
したいんですけど えっとそうか差がつまつねー

33:58.800 --> 34:06.080
わかりましたちょっとさがつまつちょっと あとちょっとはさがつまつあとのでいいですかすみませんはい

34:06.080 --> 34:12.760
一旦ロイヤル戦で重要なカードをお話しします はい

34:12.760 --> 34:19.400
まず1つ目マリガンでもキープ対象ですプロミネスロア

34:19.400 --> 34:24.160
こちらが進化前ターンで基本的に使って

34:24.160 --> 34:30.040
例えばなんですけど舞台的な使い方としては3ターン目にPPブーストした後の4ターン目の動きです

34:30.040 --> 34:36.440
5PPあるんですけど他にカードのタクがない時は相手の場面処理するといった印象で

34:36.440 --> 34:40.880
はい大丈夫です で先ほどもお話ししたがルーミーをこれは

34:40.880 --> 34:47.480
えっともう最初にお話ししたので一度 えっと読み読み直すんですけども

34:47.480 --> 34:51.800
最優先にプレイしたいカードの1枚 ピーピーブーストがあこれですねえっと

34:51.800 --> 34:57.800
ppブーストができなかった時4ターン目って高校4ppですよね 前ですけど

34:57.800 --> 35:02.880
この時えっとエクストラここでえっと ppブーストカードがなかったってことは

35:02.880 --> 35:08.560
最速の2ターン目でPPブーストするためにエクストラPP使ってないと思うので エクストラPPが余っていると思います

35:08.560 --> 35:09.560
はい

35:09.560 --> 35:14.080
このタイミングでエクストラPPのガルミンを使ってください

35:14.080 --> 35:15.680
はい

35:15.680 --> 35:22.200
なので進化ターンはとにかく最速でガルミンを着地させるんだと

35:22.200 --> 35:24.360
いう認識でお願いします

35:24.360 --> 35:25.800
OKです

35:25.800 --> 35:27.640
はい

35:27.640 --> 35:31.080
そしてですね

35:31.080 --> 35:34.480
先ほども発信したんですけど 進化ターンでの滅が

35:34.480 --> 35:38.880
常に手札に1枚抱えておきたくて 理由が1点

35:38.880 --> 35:41.640
断面ダメージを継続できる

35:41.640 --> 35:46.800
即座に2点ダメージに変換できる 作業としてお話ししてくださいましたね

35:46.800 --> 35:51.560
それから最終的には2枚抱えたいので

35:51.560 --> 35:55.800
常に1枚抱えておいて どこかで余裕がある時に2枚に

35:55.800 --> 35:57.480
増やそうという

35:57.480 --> 35:58.960
のを狙いたいです

35:58.960 --> 36:04.960
はい はいここまで大丈夫でしょうか大丈夫です

36:04.960 --> 36:14.960
はい 続いてバーンドナイトですね社科さんのフェイバリットカードになってるんですけどもこちら本当にロイヤータイメンのキーカードになっていますはい

36:14.960 --> 36:21.360
調進化先の本当に第一候補だと思っても積極的に使ってください はい

36:21.360 --> 36:25.560
えっとでこの後話すればですけど えっとセザールっていってロイヤルのカード

36:25.560 --> 36:29.760
わかりますか あーわかりますなんかのはいわかります

36:29.760 --> 36:37.960
版面めっちゃ強くしてくれよ強すんすよね あそうですそうですえっとロイヤル戦はもうこのセザール

36:37.960 --> 36:42.560
に対してどうするかという勝負になります ようなの

36:42.560 --> 36:48.960
でセザールを処理することができるカードの1枚としてバンドナイトも

36:48.960 --> 36:52.200
その1枚になります 処理することができるカードになります

36:52.200 --> 36:53.200
はい

36:53.200 --> 36:57.400
逆に言うとセザールは処理する方法が少ないんですね

36:57.400 --> 36:58.400
うん なるほど

36:58.400 --> 37:05.280
図されてしまったときに なので例えばなんですけども自分が

37:05.280 --> 37:09.500
バーンド調子方はもらいました バーンドナイト出せますってなった

37:09.500 --> 37:12.720
ときに 基本的にはバーンドナイト調子

37:12.720 --> 37:17.560
か狙っていただきたいんですけど セザールを処理することができる

37:17.560 --> 37:25.560
かどうかは判断材料にしていただきたいです あとそのバーナイトを出しちゃった後にセザールで入って

37:25.560 --> 37:32.360
自分がバンドナイトを出しました相手の開始セザルを打てるんですよ バンドナイト処理して

37:32.360 --> 37:38.560
そうなった次のターンに自分がセザルを取れるかどうかは自分がバンドナイトを使うときの判断にして

37:38.560 --> 37:44.560
いただきたいです セザールってなんかいつもやらればするんですけどあれ

37:44.560 --> 37:48.440
あいつ具体的に何してくるんでしょうか シュガーカードに曲げて出してくる

37:48.440 --> 37:53.760
あの人はまず 版面を強化します

37:53.760 --> 37:59.560
地震で22のフォロワーを2枚出すんですけど

37:59.560 --> 38:07.920
地震も含めてそれも含めて全体を攻撃力プラス1 体力プラス3します

38:07.920 --> 38:12.680
ちょっとごめんなさいね これちょっとお話があるので相手のキーカードもセザーるのところまで

38:12.680 --> 38:20.900
はいここですねこれ見ますねはい 版面をプラス1プラス3のバッグして勝つ主号も付与します

38:20.900 --> 38:28.800
でえっとその版面を作った状態でセザール自身の 調進化件調進化事効果ですね

38:28.800 --> 38:35.000
調進化事効果で相手の版面のフォローは1枚破壊します なるほど

38:35.000 --> 38:40.760
で えっと 調進化後のセザールのステータスが70と すごい 70だったかな?多分 そうですよね

38:40.760 --> 38:44.120
ちょっと僕もちょっとあれなんですけど で えっと

38:44.120 --> 38:49.920
自分の場面を確定で処理してくるので ちょっと先ほどの話に戻ると自分がバーンドナイト出しました

38:49.920 --> 38:55.280
の開始はセザールのこの調進化時効果を使ってバーンドナイトを処理することができます

38:55.280 --> 38:59.160
なので このセザールが開始で来た時に

38:59.160 --> 39:06.840
じゃあ自分はちゃんとそのセザールに対して処理するカードを持っているかというお話が出てきます

39:06.840 --> 39:15.200
で ここにセザールを処理する方法の例があるのでちょっとそちらを一緒に確認していきたいです

39:15.200 --> 39:24.280
はい えっとまず処理方法として8ppのルミオールアルジャンテー

39:24.280 --> 39:32.360
こちら手札2枚捨てるんですけどもリラに4点と版面にも4点 出してくれますはい

39:32.360 --> 39:39.720
で基本的にセザールの版面って 最低でも体力5の守護が並んじゃっているんですよ

39:39.720 --> 39:47.560
最低でもなのでこのカードだけだと 顔しきれないのでリミオールアルジャンテプラスガルミーユの滅亀です

39:47.560 --> 39:51.840
なるほど こういうシーンがあるのでできるだけ

39:51.840 --> 39:56.220
手札に抱えておきたいのが滅亡というカードになっています なるほど

39:56.220 --> 40:03.540
でまぁえっとおそらく具体的にはリミュールアルジャンテを調進化させてセザル本体を殴るのと ガルミのスペルを使うとになると思います

40:03.540 --> 40:09.620
うんはいでもう一つはわかりやすくバンドナイトですね

40:09.860 --> 40:21.040
バンドナイトうつでもう一つバンドナイトを使うときの処理方法の選択肢2つ目として バンドナイトってすべてに急ダメージですよねはい

40:21.040 --> 40:29.840
でセザールって調身加護のステータスが体力10なんですよ はいはいはいなので相手のセザールの返しに自分がバンドナイトを打つ時

40:29.840 --> 40:36.520
セザール体力1年残っちゃうんですよ なるほどで基本的に別にクレスト打つんだったら調身化であの打ってもいいんですけど

40:36.520 --> 40:42.360
例えばなんですけど自分がバンドナイト打ちたいから先にバンドナイト打ちますお相手のセザール打ちます

40:42.360 --> 40:47.520
その返しに自分が2枚目のバンドナイトで処理するって言った時ですね

40:47.520 --> 40:51.760
そのときにパターン2として また1点足りないので

40:51.760 --> 40:56.640
滅がれ残り1点を追加で処理してあげたいです

40:56.640 --> 40:59.140
終わりました

40:59.840 --> 41:05.520
基本的にこの3つの全体ダメージを与えるカードでセザールは対処すると思ってください

41:05.520 --> 41:06.520
はい

41:06.520 --> 41:13.040
なのでちょっと話を戻すとバーンドナイトを自分が積極的にプレイしたい時に

41:13.040 --> 41:26.240
この処理方法があるかどうかの確認をぜひお願いします なので基本的に滅がも手札に1枚抱えておこうってなっているのでまあ2枚目のバンドないとか

41:26.240 --> 41:32.720
まあリュミヨーラルジャンテそれぞれ調進化 が残ってればまあ大丈夫かって感じです

41:32.720 --> 41:37.960
はい あっそうだジュニオルジャンデで

41:37.960 --> 41:49.240
なんか捨てるカードってあのあいつがないときってどうしたらいいですか そうですよねえっとボーラーライガーそうボーラーに捨てられたとき専用のカードになってると思うんですけど

41:49.240 --> 42:01.440
基本的にない時はまあそうですねえっとまず選択肢としてえっと流の掲示も pb ブーストを打つことはおそらくありませんまあそうですねここまで来たら

42:01.440 --> 42:05.960
でもう一つは

42:05.960 --> 42:07.280
剣伝とかすか

42:07.280 --> 42:09.960
お楽えっと

42:09.960 --> 42:11.280
そうですね

42:11.280 --> 42:13.520
剣伝なんか

42:13.520 --> 42:16.120
基本的にちょっと低コスも

42:16.120 --> 42:21.160
低コスよりを捨てるっていう意識で問題ないかなとは思います

42:21.160 --> 42:27.120
ただルリアはエンハンスでサーチすることができるので要件等って感じですかね

42:27.120 --> 42:29.680
あと相手の意識にと

42:29.680 --> 42:35.520
よっては涙言うとかちょっと残してた方がよかったりしないですねダメージなんでねそうですね

42:35.520 --> 42:40.560
あんちん ちょっとあまりにもケースバイケースなお話で

42:40.560 --> 42:46.800
私もしっかりとお話しできてないんですけどもスーツネット一例としてはねこのようなそのような形で

42:46.800 --> 42:51.600
問題ないかなと思います ok

42:51.600 --> 42:56.600
そしてですね

42:56.600 --> 42:58.600
そしたらちょっとそれで

42:58.600 --> 43:00.600
あ、はい、で、えっと

43:00.600 --> 43:03.600
散々ちょっと例に挙げさせていただいている

43:03.600 --> 43:05.600
自分がバンドナイトを打ちます

43:05.600 --> 43:07.600
相手がセザールを打ってきます

43:07.600 --> 43:09.600
の開始限定ですね

43:09.600 --> 43:11.600
はい

43:11.600 --> 43:13.600
この時の3、4、もう1つ

43:13.600 --> 43:15.600
したいしたいです

43:15.600 --> 43:17.600
これは本当にバンドナイトを置きたいから

43:17.600 --> 43:20.600
バンドナイトを置いたセザールを置かれた

43:20.600 --> 43:28.880
開始の選択肢を増やしておきたいのでもう一つプラスアルマで教えさせて下さい ようは

43:28.880 --> 43:36.040
バンドナイトを打ってのせざるの開始って版面3つであることは大丈夫ですよね はい

43:36.040 --> 43:45.960
はい えっとだから相手の場面が3つであれば別にバンドナイトの開始限定じゃなくてもいいんですけども今回は具体レートしてあげさせていただきました

43:45.960 --> 43:52.040
でえっとここで差がつまつ使います 中つまつを使いますはいはい

43:52.040 --> 43:59.040
えっとセザールの処理方法 各校せざるの版面3つの時限定でまず

43:59.040 --> 44:06.120
差がつまつプラスボーラライの使い方ですね 差がつまつでボーラライを捨てます

44:06.120 --> 44:10.600
はい そうすると場面に必殺のボーラライが

44:10.600 --> 44:19.440
出てくれますはい ボーラライに進化権を振りますこれおそらくできたら通常進化がいいんですけど

44:19.440 --> 44:24.600
一応といませんといった形でお願いしますはい

44:24.880 --> 44:36.880
でえっと赤色流し3月末からクアルトクンスペルですね こちらが1コストの場面書に確定処理になっています

44:36.880 --> 44:44.960
こちらを2枚使うのと必殺のボーラーライが直接当たる これで3面触ることができます

44:44.960 --> 44:50.840
大丈夫でしょうか大丈夫です はいそうすると下かつ末の5点失踪

44:50.840 --> 44:55.880
えーフリーになるので顔に届けることができます

44:55.880 --> 44:58.880
あーなるほど

44:59.800 --> 45:05.880
ちょっと待ってえーとはい大丈夫です ちょっと整理しましょう

45:06.880 --> 45:21.880
はいありがとうございます。なので、ここの3月夏ボーラーラインの使い方は覚えていただけると嬉しいです。

45:21.880 --> 45:25.880
はい。OKです。

45:25.880 --> 45:31.760
ちょっとこれ一旦これしておる一応

45:31.760 --> 45:37.760
そしたら話をバウンドに戻して 自分のキーカードにイランサー

45:37.760 --> 45:41.880
自分のキーカードとしてのイランサーのお話をします

45:41.880 --> 45:49.520
イランサー回復とダメージの2通りの 使い方があるじゃないですか

45:49.520 --> 45:52.160
今回ロイヤル戦なんですけども バウンドナイトのクレスト

45:52.160 --> 45:58.780
のダメージで削るを目指したいので 比較的進化を使わない価値回復で

45:58.780 --> 46:05.380
の運用が多くなるという前提で 使ってみてください

46:05.380 --> 46:11.400
もちろんリーサルが見れる 運転官員の時にはその会議では

46:11.400 --> 46:16.840
ありませんが 比較的バンドナイトの ダメージ蓄積で運用することが

46:16.840 --> 46:19.840
多いです はい

46:19.840 --> 46:25.720
はいありがとうございます えっとですね でちょっとこのイランサ関連でお話し

46:25.720 --> 46:29.520
するんですけどもちょっと ここですねこのガルミウの話の

46:29.520 --> 46:34.360
続きなんですけども 先ほど調子型のガルミウはの滅が

46:34.360 --> 46:37.880
は2枚手札にある状態で単会し したいというお話したじゃない

46:37.880 --> 46:39.360
ですか はい

46:39.360 --> 46:43.440
これの理由なんですけども えっと

46:43.440 --> 46:56.200
イランザプラスイランザだけだと例えばロイヤルってめちゃめちゃ展開してくるから2面処理だけだったら結局8回復しても意味ネージャンになることが結構多いと思います

46:56.200 --> 47:08.240
なのでイランザを置くときに滅顔2枚使って2点ダメージプラスイランザという夫人であいつの版面全処理して回復したいんですよ

47:08.240 --> 47:11.000
なるほど

47:11.000 --> 47:19.720
なんですけどじゃあそれって1枚あればできるじゃんっていうお話じゃないですか メツがが単価しに一応はい

47:19.720 --> 47:28.040
じゃあなんで2枚欲しいかっていうとこれを2ターン継続しても2ターン継続して 打てるようにしたいからなんですよ

47:28.760 --> 47:35.120
あーなるほど えっと具体例でお話しするとイランザ打ちました

47:35.120 --> 47:43.880
滅が2枚手元にあった分使いますでそのターンの 滅が回収で1枚手札に加わりますよねはい

47:43.880 --> 47:53.600
でそれの次のターンもイランザ打って手札の1枚滅が打つそのターンの回収の滅が回収できます 滅が打ちます

47:53.600 --> 48:02.080
あーなるほどこれで2ターン継続してイランザプラス2点 a oi という形が取れますはい

48:02.080 --> 48:09.480
なんで2.8を以外かっていうとロイヤルが基本的に体力2で骨部を並べてくることが多いからです

48:09.480 --> 48:17.880
もちろん体力1で済むならそれが一番いいんですけど比較的に体力2が多いからこのような えっと準備が欲しいなというお話でしたはい

48:17.880 --> 48:22.720
こちらの話大丈夫でしょうか大丈夫です はいありがとうございます

48:22.720 --> 48:33.440
えっとそしたらですねえっとちょっと相手のカードが分からないという話もあったので相手のキーカードでこれだけちょっと覚えていただかなきゃいけないんですけどもマーズ ですね

48:33.440 --> 48:38.640
えっとですね これはちょっと待ってください僕がゲーム画面を見せる

48:38.640 --> 48:44.480
必要があるか あーすなさいお願いします

48:44.480 --> 48:46.480
ん

48:48.960 --> 48:53.600
こちらですね ああ昨日引いたな

48:53.600 --> 48:59.560
あ本当ですか88コストのハイあのレジェンドカードになるんですけども

48:59.560 --> 49:05.880
こちらがですねロイヤル側の 要はアルベールみたいなものです

49:05.880 --> 49:11.280
失踪フォローはになってるんですけども えっと

49:14.480 --> 49:18.280
こちらがですねえっと 連携

49:18.280 --> 49:23.520
ロイヤーの連携に関しては社家さんは白していらっしゃいますかね いや多分し

49:23.520 --> 49:35.760
知れないかも連携わかりませんかねそしたらちょっと連携の話をちょっと先に挟んで の話2.3点で申し上げないですけどもロイヤルフォローアーにはこの連携まるまるみたいな効果を持っているカードがあります

49:35.760 --> 49:42.120
はい この連携っていうのがですねそもそも何なのかというと

49:42.120 --> 49:46.280
このバトル中に場に出た自分の ホロワーの数になるんですね

49:46.280 --> 49:49.180
ロイヤル側の半面の ホロワーの枚数のお話です

49:49.180 --> 49:50.680
はい

49:50.680 --> 49:54.960
で 基本的にこの連携20を溜めてくると

49:54.960 --> 49:58.120
ロイヤルはちょっとダメージを飛ばし

49:58.120 --> 50:01.920
ロイヤル側がダメージを飛ばして くると思ってください

50:01.920 --> 50:02.880
はいはいはい

50:02.880 --> 50:06.080
具体的な例はまた後ほどお話し させていただきます

50:06.080 --> 50:07.440
はい

50:07.440 --> 50:10.600
で まずに関してなんですけども

50:10.600 --> 50:18.280
まずマーズの効果がナイト3枚を自分の場に出します 超進化時にもナイトを出します

50:18.280 --> 50:24.040
はい でマーズ自身が失踪を持っていますはい

50:24.040 --> 50:32.440
でえっとヘッシュボロはないとがナイトが場に出た時に まず自身も罰されます

50:32.440 --> 50:38.360
これ結論から言うと まずお相手が調進化してきた時

50:38.360 --> 50:42.640
まず自身が発展の失踪になります

50:43.480 --> 50:49.960
発展の失踪に加えて 3-1のナイトが4枚横に並びます

50:50.680 --> 50:57.600
負けますねこれがロイヤル側の攻めてくる フキーカードの1枚になるんですけども

50:57.600 --> 51:08.160
この動き自体が非常に強力っていうところを説明したくて まず自身が連携を5稼いでるというのは

51:08.160 --> 51:14.480
ご理解いただけますかはい でこれで連携20を目指してくるパターンが非常に多いです

51:14.480 --> 51:21.360
なるほど 連携20を目指してる道中も強いって話ですかこれはそうですね

51:21.360 --> 51:25.680
そうなんでしょそうなんで 目指している道地も強いんですよそうなるんですよ

51:25.680 --> 51:30.560
なので連携15溜まってる状態でマーズ出すみたいなことが考えられます

51:30.560 --> 51:33.680
はいはいはい例えばなんですけど

51:33.680 --> 51:45.280
そうなってくると次連携20で強い動きしてくるんだなっていうのを知識として ちょっと難しい話になるかもしれないですけどもちょっと覚えていただきたいんですけどもマーズが来たら

51:45.280 --> 51:49.760
マーズが来たらちょっとやべぇなって感じです終わりました はい

51:49.760 --> 51:52.400
で えっと

51:52.400 --> 51:58.640
もうちょうどそのロイヤルから何点出てくるかみたいなお話をしようと思ってます はい

51:58.640 --> 52:11.240
あの回復するその目安をちょっと把握していただきたくてはざっくり何点ぐらい飛んでくるから何点ぐらい持って体力があればなんとかなるかみたいなお話になるんですけども

52:11.240 --> 52:12.920
はい

52:12.920 --> 52:19.600
ちょっとロイヤルだ点へとじゃあちょっとまたという画面変わりますメモに移ります

52:19.760 --> 52:22.760
こちらになるんですけども

52:22.760 --> 52:25.760
めちゃめちゃ細かいところからちょっと

52:25.760 --> 52:27.760
リストアップしてるんですけども

52:27.760 --> 52:30.760
まずロイヤル側の打点としてクイックブレイダーの1点

52:30.760 --> 52:32.760
はい

52:32.760 --> 52:34.760
えーと

52:34.760 --> 52:35.760
あっどうしよう

52:35.760 --> 52:37.760
これカット?これどっちの方がいいですか?

52:37.760 --> 52:40.760
今自分高等で喋ってカード一覧を見せた方がいいか

52:40.760 --> 52:42.760
このメモを見せた方がいいか

52:42.760 --> 52:44.760
カード見た方があれですけども

52:44.760 --> 52:46.760
わかりましたありがとうございます

52:49.760 --> 52:51.760
もう一回お話ししますね

52:51.760 --> 52:56.760
ロイヤルはまずクイックブレーダーの1点があります

52:56.760 --> 53:03.760
ZETA&BEATRICKSのエンハンス6の3点支層があります

53:03.760 --> 53:09.760
そして先ほど話したマーズの進化なし4点支層があります

53:09.760 --> 53:12.760
進化なし4点支層?はい

53:12.760 --> 53:16.760
で、先ほど話したとおり、超進化では8点です

53:16.760 --> 53:18.760
はい

53:18.760 --> 53:24.040
でちょっとこれはわかんこれは おまけ程度でもいいんですけども

53:24.040 --> 53:33.360
デフォルトカードで存在する8コストのケンタロスの騎士の失踪 こちらが7点進化して超進化して10点です

53:33.360 --> 53:43.120
はい これ何でちょっと追加でお話ししてるかというとマーズは8コストの発展だから体力9以上9あればいいなーっていう

53:43.120 --> 53:47.300
というところに刺さるカードみたいな いう1枚なんですよ

53:47.300 --> 53:48.300
なるほど

53:48.300 --> 53:49.300
ロギャル側からすると

53:49.300 --> 53:52.300
なるほど

53:52.300 --> 53:56.020
なのでちょっと位置を補足として お話させていただきました

53:56.020 --> 53:57.020
はい

53:57.020 --> 53:58.740
じゃあ11内でダメなわけですね

53:58.740 --> 53:59.740
そうですね

53:59.740 --> 54:07.740
ただ11が理想だけど最低限9 マーズの正進化9がを目指せれば

54:07.740 --> 54:09.300
いいと思っています

54:09.300 --> 54:10.300
はい

54:10.300 --> 54:12.660
ちょっと頭の片隅の知識ですね

54:12.660 --> 54:14.660
なるほど これは

54:14.660 --> 54:16.660
もちろん 相手のリストにあるかないかどうかで

54:16.660 --> 54:18.660
大会本番での

54:18.660 --> 54:21.660
ちょっとお話することになるかと思います

54:21.660 --> 54:25.660
これも入ってないデッキも別に普通なんですけど

54:25.660 --> 54:27.660
あります わざわざ入れてない

54:27.660 --> 54:30.660
他に枠を使っている

54:30.660 --> 54:33.660
入ってない可能性も十分ある一枚です

54:33.660 --> 54:35.660
ありがとうございます

54:35.660 --> 54:38.660
で おささきほどお話した連携20ですね

54:38.660 --> 54:41.660
おそらくマーズが出てからぐらいから

54:41.660 --> 54:52.940
ちょっと意識したいカードたちなんですけども 5ppのバニー&バロンこちらが連携20達成している状態で

54:52.940 --> 54:57.900
カードとしてプレイするとリーダーに4ダメージ持ってます

54:57.900 --> 55:02.460
ポーストの4点です まず5に注意した1枚です

55:02.460 --> 55:05.060
そしてですね

55:05.060 --> 55:10.560
このバニー&バロンにこのギルダリア というカードを追加するとさらに

55:10.560 --> 55:22.260
打点が跳ね上がります ギルダリアの効果を説明すると

55:22.260 --> 55:27.220
典型20達成していたときに ギルダリアのクレストを相手が

55:27.220 --> 55:33.700
持ちます ギルダリアのクレストの内容がフォロワー

55:33.700 --> 55:40.700
がバニー出たときにリーダー にダメージ飛ばしてくるようになります

55:40.700 --> 55:47.660
でギルダリア自身でもフォロワー を並べてきますしギルダリア

55:47.660 --> 55:55.180
は4コストなので5コストのバニー&バロン を一緒に投げることが非常に狙いやすい

55:55.180 --> 56:04.440
です これはセットでダメージ覚えていただきたいんですけど

56:04.440 --> 56:08.780
ギルダリア連携20達成されている状態で ギルダリアプレイされた後に

56:08.780 --> 56:15.180
バニー&バロンをプレイすると合計 8点でます

56:15.180 --> 56:20.860
なのでマーズで8点削ってきた後に ギルダリアバニー&バロンで8点

56:20.860 --> 56:24.380
削ってくる可能性があるクラス です

56:24.380 --> 56:35.060
なるほど この動きが結構8 ppからの9 pp ということでつながりも良くなっているのでロイヤル側からすると

56:35.060 --> 56:40.540
あれクイックブレーラって失踪を持ってるんでしょっけ はいそうですクイックブレーラ失踪を持ってます

56:40.540 --> 56:48.940
これ そのターンにケンタウルスの調子進化とクイックブレーラつんできたら普通に死にません

56:48.940 --> 56:53.260
しなか あと8パターンの

56:53.260 --> 56:57.820
発展と次のターンにケンタウロスプラスクイックブレーダーとかですかね はい

56:57.820 --> 57:06.060
そうですねそのパターンもあるかと思われますがちょっとごめんなさい本当にケンタウロスは 1枚ですし

57:06.060 --> 57:14.340
比較的 ケアできるときはケアしたいんですけどもまあまあ今からお話ししといてなんですがまあまあ無視することになることが多いと思います

57:14.340 --> 57:21.740
じゃあそん時諦めますそうですね諦めで大丈夫です 終わっての構築が上手だったので大丈夫です

57:21.740 --> 57:26.940
ありがとうございますすいませんそちらでよろしい方でしょうかはいでしょ です

57:26.940 --> 57:36.940
でクイックブレイダーを話してくださったと思うんですけども 先ほどのギルダリアプラスバニアンドバロンが買っているという話したと思うんですが

57:36.940 --> 57:41.540
10ppだったらプラス1コストでクイックブレイダーもくっつけられます なるほど

57:41.540 --> 57:48.700
なので8pp まずの8点 9pp ギルダリアバニーバロンの8点

57:48.700 --> 57:58.100
そして10 pp はギルダリアバニーバロンのプラスクイックブレーラーの10点があると思ってください はい

57:58.100 --> 58:05.820
なのでロイヤルから出てくる打点はこの最大10点が 重い最大値で

58:05.820 --> 58:11.240
比較的発展も出ると思ってください

58:11.240 --> 58:21.000
はいで多分ここで来るまでにクイックブレーラーにチクチクされてますもんね そうですねはいはいなのでおそらくドラゴン側としてはどこかしらで

58:21.000 --> 58:29.580
バンドナイトの調進化を入れた後のイランザの8回復の耐久もしくはギルネリーズの回復などを

58:29.580 --> 58:34.300
必要とする形になりますなるほど

58:34.300 --> 58:40.420
ここまでよろしくあったでしょうか 大丈夫ですありがとうございますと言ったのが

58:40.420 --> 58:44.820
えっとロイヤルから出てくる打点でした はい

58:44.820 --> 58:49.380
ではいですね 打点でしたはい

58:49.380 --> 58:54.740
私が出すんですけどですねはい 打点でしたはい

58:54.740 --> 58:58.300
おしです えー

58:58.300 --> 59:02.420
何かもしたい正直聞くんですけど何かマスクあったでしょうか いや何もマスクないんですけど

59:02.420 --> 59:07.060
なんか いやなんか内容がすごいことを担々投稿

59:07.060 --> 59:11.680
ああいや いや大丈夫です いや面白い 面白いっていう意味です

59:11.680 --> 59:18.420
そしたらちょっともう一つ ちょっと注意したいカードもう一枚で分パンチョを説明させてください

59:18.420 --> 59:24.500
えっと作業道セザールをお話ししたと思うんですけども このカードが版面強くしてくる

59:24.500 --> 59:32.580
のでロイヤル対面は セザールの出される前のターンにフォロアを残したくないんですよ

59:32.580 --> 59:38.260
残ってる版面に対してもセザールの効果は適用してしまうので はいはいはい

59:38.260 --> 59:48.940
例えばナイトナイトぐらい残っててもまあいいかと同性に点だしと思っていると セザール打たれるとナイトが2424の守護になってめちゃめちゃ面倒くさくなります

59:48.940 --> 59:58.120
みたいな感じです なので基本的にロイヤル対面は常に積極的に処理するという方針になっているんですけども

59:58.120 --> 01:00:07.000
分判長もセザール同様を相手の版面自身を強くしてくるカードになるのでこのカードもちょっとこのカードも含めて

01:00:07.000 --> 01:00:15.080
相手の版面の処理を積極的に狙って相手の残ってる相手に版面を残してそれを強化されることを

01:00:15.080 --> 01:00:28.720
許さない意識が取りたいですというお話でした 具体的には攻撃力を罰付してくるか体力を罰付してくるかのどちらかをしてくるんですけども

01:00:28.720 --> 01:00:35.720
ロイヤル対ドラゴンのロイヤル側の思想としては恐らく攻撃力を上げてくることが多いかなと思います

01:00:35.720 --> 01:00:43.280
場面に残ってた時にロイヤル側が残ってる場面をさらに強化するときにという話ですね

01:00:43.280 --> 01:00:52.280
というのが、ロイヤル側のカードで見ておきたいところでした。

01:00:52.280 --> 01:00:53.280
はい。

01:00:53.280 --> 01:00:55.280
そうですね。

01:00:57.280 --> 01:01:00.280
ちょっと、ちょっと時間いただきます。

01:01:00.280 --> 01:01:06.280
そしたら、実際に、ロイヤル戦を意識して実際にプレイしましょう。

01:01:06.280 --> 01:01:07.280
はい。

01:01:07.280 --> 01:01:08.280
そしたら。

01:01:08.280 --> 01:01:09.280
はい。

01:01:09.280 --> 01:01:17.400
普段 ロイヤル適宜したいので 練習相手を呼びするかNPCロイヤルにするか

01:01:17.400 --> 01:01:20.000
僕がロイヤルを使うか どちらかになると思うんですけども

01:01:20.000 --> 01:01:22.600
社家さん的にやりやすいのは どっちにどれになりますか

01:01:22.600 --> 01:01:28.080
どれがいいんですかね 台湾さんに使ってもらうのが流れ的には

01:01:28.080 --> 01:01:31.400
いいのかなっていう感じがするんですけど

01:01:31.400 --> 01:01:33.880
そうしたらそのままちょっと 自分がロイヤル使うので

01:01:33.880 --> 01:01:39.160
ちょっとください そしたら いろいろ時間制限に終わりたくないですよね

01:01:39.160 --> 01:01:41.160
うーん

01:01:41.160 --> 01:01:43.160
最初はそう

01:01:43.160 --> 01:01:45.160
最初は少なくて

01:01:45.160 --> 01:01:47.160
数戦はちょっと

01:01:47.160 --> 01:01:49.160
その形がいいかなと

01:01:49.160 --> 01:01:51.160
考えているので

01:01:51.160 --> 01:01:53.160
ちょっとくださいね

01:01:53.160 --> 01:01:55.160
ギルドラウンジに招待するので

01:01:55.160 --> 01:01:57.160
そちらの方に来て頂いてもよろしいでしょうか

01:01:57.160 --> 01:01:59.160
わかりましたギルドラウンジですか

01:01:59.160 --> 01:02:01.160
ちょっと待っててくださいね

01:02:05.160 --> 01:02:07.160
それすると

01:02:07.160 --> 01:02:12.000
ああ大丈夫だそうしたらちょっと待ってくださいね ログのこっつったりする感じ

01:02:12.000 --> 01:02:16.920
シャパさんのほうの画面の操作をちょっと 指示させていただくんですけども

01:02:16.920 --> 01:02:20.360
ああ先に向けとっていただいて大丈夫です あーしないしごめんなさいごめんなさい

01:02:20.360 --> 01:02:23.360
はい大丈夫ですなんでしょう リセンの

01:02:23.360 --> 01:02:27.240
ファークの ファークはいファークの

01:02:27.240 --> 01:02:33.560
ワープコードというのが上に ちょっと待っててくださいこちらをちょっと

01:02:33.560 --> 01:02:40.880
入れる入れていただきたくてでこれみんな入れってしまうちょっと一頭か面隠していただくことできますか 消しました

01:02:40.880 --> 01:02:46.880
ありがとうございますそしたらちょっとえっとこちらをちょっとあの 敵その

01:02:46.880 --> 01:02:50.840
ジャカさんはい 桜さんがロイヤルやってくださるそうです

01:02:50.840 --> 01:02:57.080
アウトスター ちょっとお願いしましょうお願いします

01:02:57.080 --> 01:03:06.080
恥ずかしながらおそらく僕よりも上手いですし、若干僕も社家さんの説明に集中できるので、ありがとうございました。

01:03:06.080 --> 01:03:08.080
ん

01:03:18.560 --> 01:03:20.360
と

01:03:20.360 --> 01:03:22.000
それ

01:03:22.000 --> 01:03:23.840
どうしようかな

01:03:23.840 --> 01:03:26.080
だとしてもちょっと最初時間

01:03:26.080 --> 01:03:28.000
使ってお話

01:03:28.000 --> 01:03:31.080
したいからを2かと

01:03:31.080 --> 01:03:36.320
わっえっとギルランジに正体ちょっと桜さんにはえっと

01:03:36.320 --> 01:03:41.800
無視に来てもらった方がいいかな来てもらってもそうだよ来ていただくとちょっと置いてもいいですからね

01:03:41.800 --> 01:03:45.720
はいしあかさんはずいずいずいずいずさかいましたありがとうございます

01:03:45.720 --> 01:03:49.840
そっちの方がちょっと話がする

01:03:50.960 --> 01:03:56.760
これをわかってるってことを恐らく見ていただいていると思うんですけどしあかさんの配信

01:03:56.760 --> 01:03:58.760
確かに

01:03:58.760 --> 01:04:00.760
じゃないかわかります

01:04:00.760 --> 01:04:02.760
わからないですもんね

01:04:02.760 --> 01:04:04.760
おーす

01:04:04.760 --> 01:04:06.760
さくらさんありがとうございます

01:04:06.760 --> 01:04:08.760
そうですよね

01:04:08.760 --> 01:04:10.760
ショートバー

01:04:10.760 --> 01:04:12.760
早々です

01:04:12.760 --> 01:04:14.760
俺だってさっきサボーステンドに

01:04:14.760 --> 01:04:16.760
頭からゆげ出てると思われてました

01:04:16.760 --> 01:04:18.760
見てたんすよ配信

01:04:18.760 --> 01:04:20.760
プシューって感じだな

01:04:20.760 --> 01:04:22.760
と思って

01:04:22.760 --> 01:04:24.760
わかりました

01:04:24.760 --> 01:04:28.240
すいませんといきますわ

01:04:29.080 --> 01:04:33.760
私はちょっと実践形式でえっとすいません桜さんにもギルドランジに来ていただく形を取るか

01:04:33.760 --> 01:04:40.000
えっと桜さんと釈迦さんが純粋にルーマチ取るかで今ちょっと迷ったんですけども ギルド

01:04:40.160 --> 01:04:49.120
時間を最初欲しいのでギルドランジで練習無制限の方を使おうと思ってるんですけども はいはいそちらでよろしければ僕のえっとギルドランジのワークフォードを今から

01:04:49.120 --> 01:04:52.120
皆さんに共有するのでちょっと来ていただきたいなと思っているんですけどよろしいでしょうか

01:04:52.120 --> 01:04:53.440
ああ、OKですOKです

01:04:53.440 --> 01:04:55.560
ロイルのヒストとか何でもいいんですか、これ

01:04:56.360 --> 01:04:57.240
はい、大丈夫です

01:04:57.720 --> 01:04:59.520
え、ケンタウロスどうします?

01:04:59.520 --> 01:05:01.320
なしで一気に一回やりますか

01:05:05.000 --> 01:05:07.000
ケンタウロス多分いないと思うから

01:05:07.000 --> 01:05:10.120
じゃあ、これでケンタウロスで勝ちですね、ちょっと味気ないところもあるので

01:05:10.120 --> 01:05:10.960
はいはいはい

01:05:10.960 --> 01:05:11.840
練習中いでる

01:05:11.840 --> 01:05:22.040
これ入ってからはもう映しちゃって大丈夫ですか はい入ってから映していただいて大丈夫でさようならございます

01:05:22.040 --> 01:05:31.040
はいえっとそしたらさくらさんルームで練習モードの立て方って お願いできたりしますはいはいはい

01:05:31.040 --> 01:05:33.040
すごいやるの

01:05:36.040 --> 01:05:42.040
シャカさんはサクラさんがルーム募集してくださるのでそちらに入ってくださいお願いします

01:05:42.040 --> 01:05:43.040
はい

01:05:44.040 --> 01:05:47.040
感染者テクダ公開で

01:05:47.040 --> 01:05:49.040
これ時間あれします?

01:05:49.040 --> 01:05:50.040
練習をお願いします

01:05:50.040 --> 01:05:51.040
練習をお願いします

01:05:51.040 --> 01:05:52.040
はいはいはい

01:05:54.040 --> 01:05:56.040
テクダは公開じゃなくていいか

01:05:56.040 --> 01:05:58.040
公開の方がいいですか?これ

01:05:58.040 --> 01:06:00.040
シャカさんにも見える方がいいか見えない

01:06:00.040 --> 01:06:03.040
見えない方がいいか

01:06:03.040 --> 01:06:08.040
一旦釈迦さんにも後悔にしますか その何となく相手の手札をもしかして

01:06:08.040 --> 01:06:12.040
まあカード情報が増えすぎてちょっとわかりにくいという話もあるかもしれないですけど

01:06:12.040 --> 01:06:16.040
でもねたぶんカード見た方が

01:06:16.040 --> 01:06:18.040
覚えやすい気がするっすね

01:06:18.040 --> 01:06:20.040
なるほど

01:06:20.040 --> 01:06:22.040
じゃあ今この試合は

01:06:22.040 --> 01:06:27.040
お互いに手札が見える状態で自分も完成させていただきます

01:06:27.040 --> 01:06:29.040
はい

01:06:30.040 --> 01:06:32.040
ん

01:06:32.040 --> 01:06:38.040
シャカさんまずはマリガンからですね もう怪しいけどねだいぶ

01:06:38.040 --> 01:06:42.280
覚えてるのでも見れないすかんだよ そうですねー

01:06:42.280 --> 01:06:46.640
そうなんだよなぁ入れないぐるーすぎりまして

01:06:48.920 --> 01:06:54.040
ああこれどっちかでいいと思うね そうです当てます

01:06:54.040 --> 01:06:59.720
そうですはい完璧です どっちでもいい時って掲示でいいですが残すの

01:06:59.720 --> 01:07:04.740
そうですね うーんそうですねはいはい

01:07:04.740 --> 01:07:12.320
あやしかった 何かを飲み込んだようなハイが出たら今いやーいやー

01:07:12.320 --> 01:07:17.400
ちょっとなんか 実際どうなんだろうと思ってでもあまりもちょっと

01:07:17.400 --> 01:07:21.720
レアケースだなってもちょっとやめちゃいました

01:07:21.720 --> 01:07:23.720
ん

01:07:27.640 --> 01:07:29.640
なんだ

01:07:31.000 --> 01:07:39.560
はい基本的に素直にチェイズする形で問題がありません番組にフォロア出てるんですけども pb 物とでお願いします

01:07:42.240 --> 01:07:46.880
まあロイヤルが結構基本マジ必頃べみたいなできなんで

01:07:46.880 --> 01:07:52.520
ポンポンポンポンペーコストのフォコスト通りのフォロワー投げるみたいな感じなんで

01:07:52.520 --> 01:08:00.200
あこんなきてでも言うと坂さん側なんですけど先ほど話したやりたいことの一つにそうですね涙油バナも

01:08:00.200 --> 01:08:07.520
はいる のってえっとまだ進化とはんじゃないそうねそうですねそちらの方がいいかなと思います僕は

01:08:07.520 --> 01:08:12.840
今みたい言うって ルリアたれが適当に打っておくとかでいいですか

01:08:12.840 --> 01:08:18.800
うたらですね2枚はやると埋めてしまって問題ないかな はい大丈夫だと思います

01:08:18.800 --> 01:08:21.840
どうしそうですね大丈夫です

01:08:22.520 --> 01:08:26.360
基本的に進化前ターンの動きとしては

01:08:27.040 --> 01:08:31.520
ボーレ フラハーすべきそう

01:08:37.520 --> 01:08:39.520
ん

01:08:41.360 --> 01:08:47.280
ちょっとカードする前何それ 何なにそれこんなこと言う

01:08:47.280 --> 01:08:53.080
かなりやべですね 結構ずるカードなんかロイヤル強いんだよなカードドラゴンを打ち

01:08:53.080 --> 01:08:56.280
んですけど まあ

01:08:56.360 --> 01:09:04.200
ガルミンについていただいて大丈夫です しゃめそうえとロイヤル側がこの動きがドラゴンへのちょっと

01:09:04.200 --> 01:09:07.440
対策としての動きで結構多くなるかと思われます

01:09:07.440 --> 01:09:08.960
あーなるほど

01:09:08.960 --> 01:09:10.920
これも進化しちゃっていいですよね

01:09:10.920 --> 01:09:16.280
はい大丈夫です 進化ターン進化剣使っての2面処理でやっていきたいです

01:09:16.280 --> 01:09:17.960
これも4をやった方がいいですか

01:09:17.960 --> 01:09:20.200
そうですね

01:09:20.200 --> 01:09:26.080
これでなんでもね4 3の方が当たったら嬉しいなという形でやっていく形がいいと思います

01:09:26.080 --> 01:09:33.680
で万全的にも処理しきれるわけでもないしお話した通りこの滅が1枚を残した状態でターン終了するの

01:09:33.680 --> 01:09:40.540
ちょっと意識してお願いいたします もう全然きついけど

01:09:40.540 --> 01:09:46.880
全然きついですちなみに ごめんなさいおそらく今回負けます

01:09:46.880 --> 01:09:52.760
リスト的にもちょっとロイヤルに弱い可能性はあります 申し訳ないですこれは僕の職人です

01:09:52.760 --> 01:09:58.000
大変申し訳ないです シャクタフォンマスの絶対負けです

01:09:58.000 --> 01:10:02.720
やることないけど 結構やっぱロイヤルが

01:10:02.720 --> 01:10:11.040
まあだいぶドラゴンにやれるんでクラス相性的にだいぶロイヤル ドラゴン強いんですよね

01:10:11.040 --> 01:10:17.000
どんどん殴っていく中でやれるとしたらガルミバスぐらいじゃない ヘッドですねー

01:10:17.000 --> 01:10:21.960
ガルミを出すかえっとルーリー

01:10:22.960 --> 01:10:30.640
ルーリアを使ってガルミのパターンがあるかな

01:10:32.720 --> 01:10:35.720
ルリアってバリア持ってるじゃないですか

01:10:35.720 --> 01:10:42.720
なので進化使うと確実に滅亡を回収することができるみたいな要素も持ってるんですよ

01:10:42.720 --> 01:10:43.720
うん なるほど

01:10:43.720 --> 01:10:45.720
はい 倒れないので

01:10:45.720 --> 01:10:51.720
それを一回しても勝利ができるし

01:10:51.720 --> 01:10:56.720
しない場合はエンハンスで例えばこうやってガルミンを出すと

01:10:56.720 --> 01:10:58.720
えっとー

01:10:58.720 --> 01:11:02.720
おそらく75にランダム3点を当てなきゃいけなくなるから

01:11:02.720 --> 01:11:03.720
そうですね、ルリアの方がいいかな?

01:11:03.720 --> 01:11:05.720
ルリアを出して

01:11:05.720 --> 01:11:06.720
ルリアを出して

01:11:06.720 --> 01:11:08.720
カルミンをプレイして

01:11:08.720 --> 01:11:10.720
カルミンをプレイして

01:11:12.720 --> 01:11:14.720
で、ルリア進化ですね

01:11:14.720 --> 01:11:16.720
ルリア進化?

01:11:18.720 --> 01:11:20.720
えっと、ルリア進化して

01:11:20.720 --> 01:11:23.380
進化して

01:11:25.380 --> 01:11:30.160
これはどっちでも変わらないんですかね ってことか

01:11:30.160 --> 01:11:36.000
えっと先にえっと3人を 触りたいです

01:11:36.000 --> 01:11:39.800
先に3人を触る

01:11:40.320 --> 01:11:44.000
3人をルリアで倒すんですか そうですね

01:11:44.000 --> 01:11:48.120
3人をルリアで倒して そうですね そうですね

01:11:48.120 --> 01:11:53.360
で、えっと、熱がと熱がを打つと、一応全部処理することができます。

01:11:53.360 --> 01:11:56.120
- 熱が? 多分、これ、ガルミンがオマカイです。

01:11:56.120 --> 01:11:58.420
- あー、なるほど、なるほど。 あ、そういうことか?

01:11:58.420 --> 01:12:01.420
- そう、そう。 ガルミンめっちゃムズイんですよね。

01:12:01.420 --> 01:12:05.520
- 全然、これ、絶対、たどり着くなよ、今の場所。

01:12:05.520 --> 01:12:08.520
- いや、ガルミンはマジでムズイっす。

01:12:18.120 --> 01:12:22.120
これは投げられるカードがちょっと限られているので

01:12:22.120 --> 01:12:26.120
もうおしまいです

01:12:26.120 --> 01:12:30.120
だからロイヤル戦ではやはり基本的には2回ブーストすると

01:12:30.120 --> 01:12:33.120
このタイミングがQPPあるじゃないですか

01:12:33.120 --> 01:12:36.120
今回1回しかブーストしてないので

01:12:36.120 --> 01:12:40.120
ここでバンドナイト打つのがやっぱり狙いたい動きの1つになるかなと

01:12:40.120 --> 01:12:42.120
思っています

01:12:42.120 --> 01:12:44.120
終わりだ

01:12:44.120 --> 01:12:46.120
これここ刺していいですか

01:12:46.120 --> 01:12:50.120
大丈夫です。大丈夫ですというのもあれですけど、そうです。

01:12:50.120 --> 01:12:54.120
これ、交参の仕方が分からない。練習モードしちゃう。

01:12:54.120 --> 01:12:58.120
リタイヤが無い。

01:12:58.120 --> 01:13:00.120
ただタイヤンドみたいに見えないですか?

01:13:00.120 --> 01:13:02.120
タイヤンド一つで終わらせる方法。

01:13:02.120 --> 01:13:05.120
単終了で大丈夫です。決めて頂きましょう。

01:13:05.120 --> 01:13:10.120
あ、そう。ちなみにこれ一概使って、ちょっとややこしいんですけど、こいつすね、まず。

01:13:10.120 --> 01:13:12.120
ああ、はいはいはい。

01:13:12.120 --> 01:13:19.100
こんな感じでどんどんどんどんどんってバッグして超進化すると発展になるんですよね

01:13:19.100 --> 01:13:22.600
これが一番ロイヤルのフミッシャーですね

01:13:22.600 --> 01:13:25.600
うーんなるほどさっき言ってたやつ

01:13:28.800 --> 01:13:32.880
全然一違いってかもう全然違うっす

01:13:32.880 --> 01:13:39.640
もう別人ですねこれ ああ別にない車のバースの機能の一つになるの

01:13:39.640 --> 01:13:42.320
形で

01:13:46.720 --> 01:13:51.960
いつから難しいからなぁ ドラゴンは

01:13:52.440 --> 01:14:00.440
ああいう絡めて処理していくのが結構ドラゴンの処理の仕方なんですけど スターをからあのジロコススペルを絡めるみたいな

01:14:00.440 --> 01:14:05.080
まだ アテコなれば難しくて涙で残すんでしたっけ

01:14:05.080 --> 01:14:16.360
残さないと えっと確実に欲しいのが3ターン目の pp ブーストカードになるので一度戻していただいて大丈夫です

01:14:16.360 --> 01:14:24.800
涙はえっと3個の pp ブーストがあって さらにガルミもあるときですねああなるほどなぁ

01:14:25.080 --> 01:14:28.080
大変なことになってます

01:14:28.080 --> 01:14:36.440
ちょっと大変かもしれないこのボーラーいるじゃないですか 捨てる捨てる君こいつこいつ先行2ターン目に出すのでめちゃくちゃ強いです

01:14:36.440 --> 01:14:40.520
はい このさっき俺らしたななんかあれしてる時

01:14:40.520 --> 01:14:45.120
してるって言ってもさっきハッピーなかったかな

01:14:45.640 --> 01:14:51.680
2ターン目えっとマリアンで探してはいないんですけどもこれは えっと

01:14:51.680 --> 01:14:57.120
お期待です先ほど あーありましたねあのルリア以外が出すたらいいみたいな

01:14:57.120 --> 01:14:59.840
そうですそうです

01:15:00.040 --> 01:15:04.720
この場合は ここも処理狙いたいので出した方がいいですから

01:15:04.720 --> 01:15:08.440
買っちゃって大丈夫です オッケーです

01:15:08.440 --> 01:15:15.440
でボラライも攻撃力ゼロリスっての必要が持ってるので大丈夫です 処理していただいて大丈夫です

01:15:15.440 --> 01:15:21.440
結構ドラゴンはとにかく序盤は その面広げられないようにトレードが多いですね

01:15:21.440 --> 01:15:22.440
なるほど

01:15:22.440 --> 01:15:26.440
顔も持って顔も持って自分の有利なTP体に持っていくみたいな

01:15:29.440 --> 01:15:32.440
大変だわ

01:15:32.440 --> 01:15:35.440
これもそうですね処理に使いたいですね

01:15:36.440 --> 01:15:38.440
これ…

01:15:38.440 --> 01:15:39.440
ああそうか

01:15:39.440 --> 01:15:41.440
これは…

01:15:42.440 --> 01:15:44.440
こうしてこうすればいいですか

01:15:44.440 --> 01:15:47.440
いやいいですね、完璧です

01:15:47.440 --> 01:15:50.440
で、俺一応顔は殴るんで

01:15:50.440 --> 01:15:53.440
いいですね、あのログアラしましょう、ログアラしましょう

01:15:53.440 --> 01:15:55.440
あ、これログアラしに乗るんだ

01:15:55.440 --> 01:15:56.440
ログアラしに合います

01:15:56.440 --> 01:15:58.440
1個増えるんだね、ログ

01:15:58.440 --> 01:16:00.440
あ、なるほど

01:16:04.440 --> 01:16:06.440
そういう効果もあった

01:16:14.440 --> 01:16:22.680
これは大変な話ですね

01:16:22.680 --> 01:16:27.280
大変な話なんですけどもここで再優先したりのはそうですね カルミー

01:16:27.280 --> 01:16:31.040
カルミーに なるかと思われます

01:16:32.040 --> 01:16:37.720
進化して そうですねどんどんの進化して

01:16:37.720 --> 01:16:44.280
落ち倒してさえまぁ1枚残っちゃうのはしょうがないみたいな感じですか そうですね

01:17:14.440 --> 01:17:21.840
なかなかこんな感じっ アート

01:17:24.640 --> 01:17:34.920
ゾーイ出してはい スマートいう考えになってますがすごい出した微妙か結構きつくねこれ

01:17:34.920 --> 01:17:43.840
ここも熱がを使っての処理になりそうです 基本的に1枚抱えておけば即座に0コストで

01:17:43.840 --> 01:17:51.060
2点全体ダメージ与えられるのでハイハイこれ出して 3位

01:17:51.060 --> 01:17:54.580
滅亀目って

01:17:56.020 --> 01:18:00.600
ああああああとこれはどっちだ

01:18:01.880 --> 01:18:07.440
これ進化して殴るしかないですかあの4のやつそうですね4は進化して殴るしかないです

01:18:07.440 --> 01:18:12.840
ここに進化を閉まなくても大丈夫です状況としてはなるほど

01:18:13.840 --> 01:18:26.600
どちらかと言えば滅がの方を欲しいたいのでたーんもしも選択できるのであれば 新たなら進化権残せるなよりも進化権なら滅が残せるなーみたいな感じです

01:18:36.680 --> 01:18:39.680
普通に

01:18:39.680 --> 01:18:42.680
ん

01:18:42.680 --> 01:18:45.520
うろんだけど

01:18:48.040 --> 01:18:52.840
うそんだっけ ああああああ

01:18:54.000 --> 01:19:02.000
このたさですね捨てて8赤色流しの確定処理を手札に加えるカードになっています

01:19:02.240 --> 01:19:04.740
俺

01:19:09.680 --> 01:19:21.760
ここまず施行的には全処理したいです 理由はもう次がセザールオケルターになるので

01:19:21.760 --> 01:19:31.960
画面をゼロにする意識は進化ターンから継続です なので8番面を処理したいですそうですね

01:19:31.960 --> 01:19:39.080
ねえと ルーリアから行っていただい

01:19:39.080 --> 01:19:44.840
これルリア調進化するみたいな話になるんですか おそらくそうなると思われます

01:19:44.840 --> 01:19:52.680
そうなんだよりやから見て a ああああこれしけなかったから

01:19:53.800 --> 01:19:57.400
調進化して

01:19:57.400 --> 01:19:59.400
ん

01:20:01.520 --> 01:20:07.240
へーっとなんか適当殴ってはい2か

01:20:10.120 --> 01:20:13.400
で メッツがはしちゃっていいんだよねこれ

01:20:13.400 --> 01:20:21.680
ですがはここは使うしかないかなと思います本当は残したいの意識はあると思うんですけど使うしかないかな

01:20:21.680 --> 01:20:28.460
ってなったあとってこれどっちがいいすか優先

01:20:28.460 --> 01:20:34.540
そうですね今これの状況だとどっちかで処理することになるんですけども えっと

01:20:34.540 --> 01:20:46.220
まあ下がつまつな方は えっと版面を言ったを期待ので下がつまつを使う方でまあと涙誘拐だと今回の場合だと特に残り5コストも

01:20:46.220 --> 01:20:49.940
あまってちょっと えっと

01:20:49.940 --> 01:20:58.340
使い切れないので基本的に使い切る流れでいいと思います でえっとやりたいこととしてはここから先

01:20:58.340 --> 01:21:04.220
バーンドナイトの調進化 イランとの回復の耐久

01:21:04.220 --> 01:21:09.740
を目指していきたいですので 捨てるカードとしては

01:21:09.740 --> 01:21:17.940
優先度はイランツはたちが低くてバーンドナイトも低くて涙ゆかさがつまつになると思います

01:21:17.940 --> 01:21:23.340
で現状犯へと2回目の差がつまつ

01:21:23.340 --> 01:21:34.940
がおそらくタイミングがさそうですよねいいので先に優先して差がつまつってるで問題ないと思います なので釈迦さんの最初の考えてあっていると思います

01:21:36.100 --> 01:21:42.180
えっとこれはささに処理した方がいいですよねはい処理してあげてください

01:21:47.940 --> 01:21:49.940
ん

01:21:57.940 --> 01:22:08.300
この手札でバーンドナイト調振区からイランザの回復するみたいなのはなんとなくつかめますかね 大丈夫すねありがとうございます

01:22:10.700 --> 01:22:15.940
結構こっちのスーツが見にししやんなきゃなんだなぁ

01:22:15.940 --> 01:22:21.540
まあ特にロイヤルとかエルフとかみたいな 殴ってくる

01:22:21.540 --> 01:22:30.820
ロイヤル特にですねーめちゃくちゃ横にも広げてくるんで だいぶジョバンとかからトレードしていかないと顔が持たないですね

01:22:30.820 --> 01:22:45.220
あ ごめんなさいですねここバンドナイト使う可動家はセザールを処理する方法があるかになるんですけども

01:22:45.220 --> 01:22:53.820
はいはいはい赤色流しって手下してるじゃないですかはいはいちょうど誰か停止引いたから逆にいいのかこれ

01:22:53.820 --> 01:22:58.340
結果良くなった 多分これいいですねごめんなさいそのままクレス続けていただいて大丈夫です

01:22:58.340 --> 01:23:00.820
ああおっけーす

01:23:00.940 --> 01:23:07.420
俺これが一応ありあるからいいかなーとあやべこれを印した あああー調子んかつしてなあ

01:23:07.420 --> 01:23:13.540
すみません えっと桜さんごめんなさいちょっとハンド1枚増えちゃうんですけど一旦ここターンを渡していただいて調子

01:23:13.540 --> 01:23:16.260
んかだけさすっ あのーしていいですか

01:23:16.260 --> 01:23:24.780
これがないとでこれを進化して進化してるんだよお前ではい 坂さん3回してさようならしますありがとうございますこれターンあのいいか悪しちゃったことです

01:23:24.780 --> 01:23:29.780
終わりでいいですよ今ちょっとスキップしましたあの再現しました

01:23:30.780 --> 01:23:34.060
これも出せないから8 pp だからこうか

01:23:34.060 --> 01:23:37.900
ごめんなさいそれでおめでとうございますそれ一貫こうで

01:23:37.900 --> 01:23:44.980
難しかったが多いです というやるがバンドライトに対してセザル調子に対しておりしていきます

01:23:46.260 --> 01:23:50.260
今時って俺一10ではあるのか

01:23:50.260 --> 01:23:53.260
大丈夫です10ありますバンドナイトの後のターンなので10あります

01:23:53.260 --> 01:23:57.260
まあこれイランタじゃ無理ですもんね

01:23:57.260 --> 01:23:59.260
そうですねイランタだと無理で

01:23:59.260 --> 01:24:03.260
おそらく低時を絡めての動きになるんですけども

01:24:03.260 --> 01:24:07.260
低時だけですと4点ダメ

01:24:07.260 --> 01:24:10.260
こういうの高い今回ですとセザル倒して4点ダメージじゃない

01:24:10.260 --> 01:24:12.260
これも足りないですよね

01:24:12.260 --> 01:24:20.260
なので、定時は5コストで使いたいです。今、エンハンスになっちゃってるのを5コストにしたいです。

01:24:20.260 --> 01:24:28.260
なので、何かしら別のカードを使って、エンハンス10…PPを消費したいです。

01:24:28.260 --> 01:24:34.260
で、なったときに3号を処理する赤色中紙が1つ交互になるかなと思いますし、

01:24:34.260 --> 01:24:40.760
4リアじゃなくて一応そうですねあの ちょっとこれあの本来ではなってくらにないカードだからちょっと

01:24:40.760 --> 01:24:46.760
ああそうか出すのが一応そうですあの一応本当にこのハンドがあるなとおそらく一番 綺麗な形かなと思われます

01:24:46.760 --> 01:24:57.260
いったそっちにそうかまあいいやじゃあ赤い赤色の場所から見てやりたい そうですね赤色の場所からめて1枚ハンド捨てるおそらくイランとは絶対残していかなきゃいけないので

01:24:57.260 --> 01:24:59.900
何かいう間に歩き上がるかなと思います。

01:24:59.900 --> 01:25:02.540
直接、全然これでステーザーで倒しちゃってください。

01:25:02.540 --> 01:25:05.040
同性、差を入れるので。

01:25:12.000 --> 01:25:17.400
もう1枚破壊できる世界の提示を使いたいかな。

01:25:17.400 --> 01:25:19.200
提示からでいいですか?

01:25:19.200 --> 01:25:22.160
そうですね。赤いの流しで捨てるカードを探したい。

01:25:22.160 --> 01:25:26.280
なるほど。これでいいのか。

01:25:26.280 --> 01:25:34.120
そうですねはいの流しで フォルスでらせていただいても大丈夫かなと思いますはい

01:25:39.520 --> 01:25:47.480
なんかだいぶ半分わけわかんなくないですよその手前の話考えてると 本ターマエホラーのこした方がいいか

01:25:47.480 --> 01:25:56.880
これはもうたし上がっていったら大丈夫なんですけど一応2点つめる必要ないかな

01:25:57.200 --> 01:26:08.120
まあこいつを出すかどうかはマジ状況によりますね自分がめちゃくちゃ責め入れてて 次のたたびランツ超進化で勝てる時に1点2点単内で時は前のターンにに

01:26:08.120 --> 01:26:15.340
向こうさらって打ちますねうーんなるほど 確かにイランプでもすぎず絶対出したいですよね

01:26:15.340 --> 01:26:21.080
いらんさ出したいんですけど 今この状況のイランサー出したいは回復する

01:26:21.080 --> 01:26:30.440
うんそうですねになるのであそこは処理ではないからかそう責める 博選ばれ選択肢にはなってないんですよね

01:26:30.440 --> 01:26:37.540
攻めるときに探しに行きたいという感じですかルリアで次のターン 攻めが必要な時

01:26:37.540 --> 01:26:43.420
そういう話じゃないと 攻めが必要の時はそうですねえとルリアで探したり

01:26:43.420 --> 01:26:49.580
えっと差がつまつの思想を走らせることになるかと思います あああああなるほど

01:26:49.580 --> 01:26:53.700
なのでルリアもちょっとのっ

01:27:00.440 --> 01:27:02.440
ん

01:27:26.440 --> 01:27:27.840
少ない

01:27:27.840 --> 01:27:34.020
えっと ちょっとここはまだ早いかもしれないんですけども延半数増位

01:27:34.020 --> 01:27:41.840
についてなんですけどえっとロイヤルセン えっと回復が少ない

01:27:41.840 --> 01:27:46.240
ので 延半数増位ここはたぶんちょっとまだ

01:27:46.240 --> 01:27:50.040
クレイしないですけども今 えっと

01:27:50.680 --> 01:27:55.920
バンドナイトの町名前が出て来なかったですバンドナイトのクレストも 掛かっている状態ですよねはい

01:27:55.920 --> 01:27:59.200
バンドナイトかかってる状態での増位を使うと

01:27:59.200 --> 01:28:00.300
えっと

01:28:00.300 --> 01:28:02.640
このターンで5点失踪を入れます

01:28:02.640 --> 01:28:07.480
お相手のターンに2点のクレストが入りますで7点削れるじゃないですか

01:28:07.480 --> 01:28:12.240
次のターンって自分増位の効果で絶対負けないじゃないですか

01:28:12.240 --> 01:28:14.680
そうすると次自分のターン回ってきて

01:28:14.680 --> 01:28:17.560
次の自分のターンのアクションプラス

01:28:17.560 --> 01:28:20.440
お相手のターン開始のクレストの

01:28:20.440 --> 01:28:23.160
バンドナイトがあるのわかりますか

01:28:23.160 --> 01:28:24.440
そうすると

01:28:24.440 --> 01:28:27.440
今

01:28:29.840 --> 01:28:37.680
それだけでえっとここでゾーイを投げればお相手の体力9点削れるっていう 状況なんですよねああああ

01:28:37.680 --> 01:28:42.480
ゾー8バンドナイトのクレスを含めると2回分たぞ いい

01:28:42.480 --> 01:28:50.920
そうなんですよだからじゃあえっとゾーイを打った次のターンに6点削れれば 価値なんですよね

01:28:50.920 --> 01:28:53.800
まあなるほど

01:28:53.800 --> 01:28:57.800
っていうのがちょっと円半数増位を投げるときの

01:28:57.800 --> 01:29:00.800
単断材料になるんですけど

01:29:02.800 --> 01:29:07.800
ロイヤルはセザールで主語フォロワーも出してきます

01:29:07.800 --> 01:29:11.800
なので失踪で6点出すだと

01:29:11.800 --> 01:29:17.800
増位の開始のセザールでちょっと攻めきれなくて怖いです

01:29:17.800 --> 01:29:25.720
なのでもしも進化権があったら ここをエンハンス増位プレイして

01:29:25.720 --> 01:29:31.280
次のターンにイランザ進化での発展 があれば勝てるんだなっていうのは

01:29:31.280 --> 01:29:37.800
ちょっとロイヤー戦の戦い方として ちょっと覚えていただきたいです

01:29:37.800 --> 01:29:46.600
でこのターンなんですけど どうかで滅顔を回収したいんですよ

01:29:46.600 --> 01:29:54.000
イランザを出すために滅亡が欲しいじゃないですかこの状態と横に広がりすぎていると

01:29:54.000 --> 01:29:58.720
なんですけどこれをイランザ行ったほうがいいかな

01:30:08.080 --> 01:30:11.720
4対5で13をできる

01:30:16.600 --> 01:30:23.600
お野菜、ちょっとサクラさんどう思われますか?

01:30:23.600 --> 01:30:32.600
おれいがさっき連携20達成してたけど、5点詰めれてなかったんで

01:30:32.600 --> 01:30:39.600
トップ以外では死んでないから、このターン、3月末

01:30:39.600 --> 01:30:43.440
ナミタユバナとかでもうワンチャン攻めに行くほうがいいかなっていう

01:30:43.440 --> 01:30:47.340
ナミタユサガツマツで処理しながら5点入れて

01:30:47.340 --> 01:30:52.200
次のターンエンハズ多いでかわしつつみたいなで手札ってから打点

01:30:52.200 --> 01:30:55.540
引きに行くとかでもいいんかな? イランザイっても結構

01:30:55.540 --> 01:30:58.540
ごてごてで負けそうではあるんで

01:30:58.540 --> 01:31:00.540
ん

01:31:06.540 --> 01:31:12.540
まあもし攻めるならまあさこれが最後のターンカーって感じしますけどねドラゴー

01:31:13.260 --> 01:31:17.020
ありがとうございますそしたら釈迦さんここえっと

01:31:17.020 --> 01:31:23.980
さがつまつをプレイするたくにますなりますはい えっとここで

01:31:23.980 --> 01:31:26.460
だからもう えっと

01:31:26.460 --> 01:31:30.220
方針としてはん えっと

01:31:30.220 --> 01:31:40.020
攻め切りたいので守る選択しちょっと削れますのでおそらくイランザから 捨てる形になるかなと思います

01:31:42.340 --> 01:31:44.540
で

01:31:44.540 --> 01:31:47.540
これむずいな

01:31:47.540 --> 01:31:49.540
えっと

01:31:49.540 --> 01:31:54.540
ここほんとに全部綺麗にとって顔いくは多分難しいんですよ

01:31:54.540 --> 01:31:59.540
なので最低減処理して

01:31:59.540 --> 01:32:02.540
版面で5点出ない形で

01:32:02.540 --> 01:32:05.540
かつさがつまつ顔にいきたいです

01:32:05.540 --> 01:32:07.540
版面だって

01:32:07.540 --> 01:32:12.540
おそらく赤色流しを2回プレイすることになるかと思われます

01:32:12.540 --> 01:32:15.540
そのとき捨てるやつは?

01:32:15.540 --> 01:32:20.540
ルリア1枚と

01:32:20.540 --> 01:32:23.540
ルリア1枚で一番高いのとるす

01:32:23.540 --> 01:32:26.540
一番高いやつと

01:32:26.540 --> 01:32:29.540
もう1回イランザになりますね

01:32:36.540 --> 01:32:40.540
リーダーに5点ダメージになるかと思われます

01:32:40.540 --> 01:32:44.020
あそこでいいんだ

01:32:47.380 --> 01:32:54.940
まあもうだいぶ究極の割り切りたくみたいな感じですよねこれは まあでもすけっこう

01:32:54.940 --> 01:32:57.820
まふりなんでみたいな

01:32:57.900 --> 01:33:03.180
ワンチャン通しに行くならこれなんかなぁよりちゃんときついなこれ

01:33:03.180 --> 01:33:14.580
見極めるタイミング時代はすごく難しいと思うんですけど 先ほどちょっと退局感の話になるんですけど尺田さん

01:33:14.580 --> 01:33:19.000
はいあの 結局どこかで

01:33:19.000 --> 01:33:22.380
攻めたいんですよ

01:33:24.820 --> 01:33:30.860
ずっと守るだけじゃなくてうん でその攻めの起点になるのが失踪フォローアになります

01:33:30.860 --> 01:33:34.760
ああああああ なので今みたいな形で

01:33:34.760 --> 01:33:40.120
ガルミ言うや差がつまつなどを使って 相手の版面

01:33:40.120 --> 01:33:49.000
ある程度処理しながら完璧に処理しないにしてもある程度処理しながら 相手のリーダーにダメージを入れる状況が

01:33:49.000 --> 01:33:53.480
なるほどねあります で

01:33:53.480 --> 01:34:01.480
そうです先ほどのお話になるんですけども ロイヤル側は回復がありません

01:34:01.480 --> 01:34:02.480
はい

01:34:02.480 --> 01:34:09.480
そうするとここでエンハンス増位をプレイすると 増位の5点失踪

01:34:09.480 --> 01:34:17.480
そしてお相手のターンのクレストの2点 これで7点削れてお相手は次のターン

01:34:17.480 --> 01:34:22.480
自分にお相手のターンで次自分は絶対リーサルを受けない増位の効果で

01:34:22.480 --> 01:34:24.480
はいはいはい

01:34:24.480 --> 01:34:27.480
なのでバーメンを放置しても問題ないんです

01:34:27.480 --> 01:34:30.480
でパン終了していただいてクレストが発動します

01:34:34.480 --> 01:34:36.480
でお相手はリスタルが取れません

01:34:43.480 --> 01:34:46.480
そうするともうこれでもうあの

01:34:46.480 --> 01:34:48.480
涙油でもいいですし

01:34:48.480 --> 01:34:50.480
お相手のバンドナイトのクレストの効果でも

01:34:50.480 --> 01:34:57.000
ですの効果でも勝ってるという状況でした 俺ムーイなぁ

01:34:57.000 --> 01:35:08.480
結構でもレアケースだったんで普通にイランザポン大きいでも全然 良さそうでしたねあれはだけどおそらくそうえっとダキオタクとして全然今のイランザポンでえっとターンを

01:35:08.480 --> 01:35:16.560
返していただいてもおそらくあのも大なく試合進行できると思います なるほどあのもうイランザパチンコする感じですかあれ

01:35:16.560 --> 01:35:22.320
あとですパチンクする感じですああオーケーすっ 外したらもう全然ぶち切れてます

01:35:22.320 --> 01:35:29.840
そのパチンクをできるだけ軽減したいのでなみて涙じゃないごめんなさい 滅河の音ぞんをちょっと意識する

01:35:29.840 --> 01:35:38.160
なるほどなの頭の片隅にあればよいかなと思われます ok はい

01:35:38.160 --> 01:35:45.160
えっと今40分ですけどえっと集合て何時でしたっけ

01:35:45.160 --> 01:35:50.160
6時16時じゃなかったですけど16時返しか

01:35:50.160 --> 01:35:56.160
そうなんですよ15時集まりとか 15時集まりもなんか別に集まって何

01:35:56.160 --> 01:35:59.160
なんかするわけじゃないはずかも

01:35:59.160 --> 01:36:02.160
15時には行ってねーみたいな感じである

01:36:02.160 --> 01:36:03.160
オリアに一応ありますね

01:36:03.160 --> 01:36:06.160
オリアあるだ

01:36:06.160 --> 01:36:08.160
あと一戦

01:36:08.160 --> 01:36:10.160
あと一戦お願いいたします

01:36:10.160 --> 01:36:12.160
サクラさんに表釈さんをお願いしてよろしいでしょうか

01:36:12.160 --> 01:36:14.160
ありがとうございます

01:36:20.160 --> 01:36:22.160
いやーなしでー

01:36:23.160 --> 01:36:25.160
詰め込むの難しいんだよな

01:36:25.160 --> 01:36:27.160
シャドーバース

01:36:28.160 --> 01:36:30.160
ちょっとマジ大変だと思うんですけど

01:36:30.160 --> 01:36:32.160
自分がコンセプト見てない

01:36:32.160 --> 01:36:34.160
おし忘れました

01:36:34.160 --> 01:36:41.160
この方がでなきました

01:36:41.160 --> 01:36:44.160
これプロネースローはいる

01:36:44.160 --> 01:36:46.720
いらんか

01:36:46.720 --> 01:36:50.240
はいえっとこちらはゾーイはえっと

01:36:50.240 --> 01:36:54.000
やあこれはですねえっとね

01:36:54.000 --> 01:36:57.920
やっぱりは持ちたいなそうですロアは持ちたいです

01:36:57.920 --> 01:37:05.360
で形は持ちますよねなので今ゾイを持つか持たないかな判断 で問題ないと思うんですけども

01:37:05.520 --> 01:37:13.920
ゾイよりもガルミを探したいかなと思います ゾイ2枚とも1を戻してもOKです

01:37:13.920 --> 01:37:19.320
ゾイ持つかゾイ2枚とも戻してガルミを探したいです

01:37:19.920 --> 01:37:25.680
なるほどね私1枚でさ1枚ってちょっと意味よい

01:37:26.680 --> 01:37:27.680
重い

01:37:30.180 --> 01:37:31.180
重い

01:37:31.180 --> 01:37:32.680
体が重い

01:37:42.680 --> 01:37:46.680
ここは話しした通りそうです最初でヘッドを使って

01:37:46.680 --> 01:37:49.680
そうですKHから使うのがいいかなと思います

01:37:55.680 --> 01:37:57.680
ん

01:38:01.080 --> 01:38:08.160
でここであの先ほどキープしたカードを使ったりあでね使っていただけ大丈夫

01:38:08.160 --> 01:38:14.960
いや強い俺強いだー でちょっとマリガンの話に戻っちゃうんですけど今のうつか

01:38:14.960 --> 01:38:22.360
エンハンス4あの2コストのりえっと剣伝の竜人エンハンス4で3枚触れたと思うのでどちらかになるかと思います

01:38:22.360 --> 01:38:24.680
なるほど

01:38:25.680 --> 01:38:32.520
ほかもうやむのし増揺進化でいいですかそれとも県で処理しますと県でも引いたので処理できるんですけども

01:38:32.520 --> 01:38:40.440
基本的にえっともういっんこれ本当にざっくり感覚で申し訳ないんです あとですね

01:38:40.440 --> 01:38:46.040
どっちもあるなえっとまってください フィルースとしてななんで

01:38:47.120 --> 01:38:53.480
ななって出したやついないっちゃいないですもん なんですけどもうですねこれもう一枚フィルスあるじゃないですか

01:38:53.480 --> 01:39:02.880
ああもうはいはい ってことはここ pp ブーストしなぁ次 pp ブーストすると9になるんですよ

01:39:03.040 --> 01:39:09.360
うんってますよねはいなのでバンドナイト 打てるようなので pp ブーストの方がいいので基本的にここでも

01:39:09.360 --> 01:39:14.680
ゾー位と県連だったらうんゾー位でいいです うーん

01:39:16.680 --> 01:39:21.920
ちょっとダメージ受けると思うんですけども特にテクナにあ その進化での処理で進行していただいて

01:39:21.920 --> 01:39:23.920
大丈夫です

01:39:23.920 --> 01:39:27.220
という事にギルネリーゼのドレイン回復もあるので

01:39:27.220 --> 01:39:32.420
そちらと合わせて動いたりする事とかを検討する事になるかと思われますし

01:39:32.420 --> 01:39:38.620
一応7ppなんでpp boostとしたいんだったらpp boostプラスギルネリーゼかpp boostプラス龍神ですね

01:39:38.620 --> 01:39:39.620
どちらかになるかな

01:39:39.620 --> 01:39:41.620
オークス

01:39:41.620 --> 01:39:45.120
で、ちょっとあまりにも無理な版面だなってなったら

01:39:45.120 --> 01:39:48.420
pp boostを省いて3達4もありますね

01:39:48.420 --> 01:39:50.420
ギルネリーゼプラス龍神

01:39:50.420 --> 01:39:55.420
さらにこちらかな形になるかと思われます

01:39:56.420 --> 01:40:01.420
えーって全然無理か

01:40:01.420 --> 01:40:07.420
そうでしょ、流人は21の都心3枚になるんですよ

01:40:07.420 --> 01:40:12.420
ってことは、進化権を使うと

01:40:12.420 --> 01:40:15.420
全処理になるんですよね

01:40:15.420 --> 01:40:20.180
ああもうそう健全に進化し入れるなぁ

01:40:20.180 --> 01:40:24.260
一応出ますはい

01:40:28.340 --> 01:40:31.740
タンパクタエルんだ

01:40:31.740 --> 01:40:46.460
でピーピーのしたいっていう人になるので意味よるあるじゃんってになりますかね

01:40:46.460 --> 01:40:51.460
本当にごめんなさいねこれはちょっと僕もちょっと検討しますこれは

01:40:51.460 --> 01:40:56.980
お世話ですここでは一番ちょっと自信ままにこうですって言わせてください

01:40:56.980 --> 01:41:00.980
なんか無限にこいつ出てくるんだけど

01:41:00.980 --> 01:41:03.980
何これ

01:41:03.980 --> 01:41:08.980
こいつ結構ドラゴン対ドラゴン特に強いですね失踪無駄なんで

01:41:12.980 --> 01:41:14.980
持ち優先していいっすよね

01:41:14.980 --> 01:41:15.980
そうですね

01:41:15.980 --> 01:41:17.980
一応あの

01:41:17.980 --> 01:41:19.980
セザールを返せるかどうかの

01:41:19.980 --> 01:41:21.980
こいつで返せますんだよ

01:41:21.980 --> 01:41:22.980
そうですね

01:41:22.980 --> 01:41:23.980
そうしようと大丈夫だと思います

01:41:23.980 --> 01:41:24.980
ありがとうございます

01:41:24.980 --> 01:41:30.820
そちらで把握していただいててうん 問題ないかと思われます

01:41:34.740 --> 01:41:39.980
普段じゃん一緒でたぶんセザル取れない瞬間に

01:41:54.980 --> 01:42:01.820
だいぶ大変な感じになりましたね

01:42:02.540 --> 01:42:13.180
まず試行として今体力7ですねはい でもう桜さんのハンドにも見えてるんですけどもこのままだとマーズで負けてしまいます

01:42:13.180 --> 01:42:17.860
あそこにつかっ あそうですねそういうのが出てきましたね

01:42:17.860 --> 01:42:26.380
なので回復が必要という感じになっています はいはいはいで回復する方法が今手札に見えている中だとイランザーの8回復か

01:42:26.380 --> 01:42:29.740
ギルネリーゼの進化の回復です うん

01:42:29.740 --> 01:42:40.260
でイランザーだとバニ残ってしまう可能性があってちょっと怖い じゃあギルネリーゼで何とかできないかなの思考になっています

01:42:40.260 --> 01:42:45.560
ハイハイハイハイハイ ウィルナススギルネスカギルネリーゼは

01:42:45.560 --> 01:42:51.500
えっと3コストなので最大今11 p ったと11 pp 使えるので最悪あと8 pp

01:42:51.500 --> 01:42:57.660
ありますよねはい なると残り8 pp えっとギルネリーゼは基本的に

01:42:57.660 --> 01:43:02.260
おそらく871枚しか触れない

01:43:02.260 --> 01:43:07.260
じゃあ残りに サール方法ないかなってなった時に

01:43:07.260 --> 01:43:15.580
一応選択しとして一つ 差がつまつが項目に上がるかなと思います

01:43:16.860 --> 01:43:21.480
ん えっと差がつまつが地震と

01:43:21.480 --> 01:43:28.460
1コストの赤色流しがあるのでただそれ 入れよう

01:43:28.540 --> 01:43:33.020
これって はいどうぞ

01:43:33.020 --> 01:43:35.020
ああああああ

01:43:35.020 --> 01:43:37.020
いやーしとまってよ

01:43:41.020 --> 01:43:42.020
ルー

01:43:42.020 --> 01:43:43.020
ああでもそっか

01:43:43.020 --> 01:43:45.020
はいこれルリアイランサーじゃダメなんすか

01:43:47.020 --> 01:43:48.020
ルリアイランサーでいいですね

01:43:48.020 --> 01:43:49.020
ごめんなさいルリアイランサーです

01:43:49.020 --> 01:43:50.020
はっ

01:43:50.020 --> 01:43:51.020
あすっ

01:43:51.020 --> 01:43:53.020
これルリアに調子が切っていい

01:43:53.020 --> 01:43:54.020
そうですねルリアに調子がですね

01:43:54.020 --> 01:43:55.020
ごめんなさい

01:43:55.020 --> 01:43:57.020
僕がその角を全然見えてなかっただけです

01:43:57.020 --> 01:43:58.020
大変失礼いたしました

01:43:58.020 --> 01:43:59.020
これなんかよくなった

01:43:59.020 --> 01:44:01.020
お客みている皆さんはきっと

01:44:01.020 --> 01:44:03.140
気づいてたと思います。申し訳ありません。

01:44:03.140 --> 01:44:05.540
バンドナイトでも良くなりましたけど。

01:44:05.540 --> 01:44:07.860
そうです。バンドナイトでも良くなったんですけど、

01:44:07.860 --> 01:44:08.920
さすが回復してるか。

01:44:08.920 --> 01:44:13.620
元々やりたいことが回復だったので、

01:44:13.620 --> 01:44:17.860
いいと思います。ヒーターカードが選択肢に入るかどうかを僕らに判断できるのです。

01:44:17.860 --> 01:44:19.260
良いです。

01:44:19.260 --> 01:44:22.300
うーん、してる。

01:44:22.300 --> 01:44:25.300
危ない、危ない、なんだ?

01:44:31.020 --> 01:44:33.020
ん

01:44:52.460 --> 01:44:55.460
ひれ話だよなぁ

01:44:56.660 --> 01:44:59.660
ほんとになぁ

01:45:01.020 --> 01:45:11.220
とっ はいここからなんですけどまあ少なくとなんか回復で耐久できるようなハンドではありません

01:45:11.220 --> 01:45:24.180
えっとでえっと先ほどの探す松ターンに近いんですけども 相手が進化券を使い切ったので少なくともマーズの発展はないじゃないですかはい

01:45:24.180 --> 01:45:29.620
なのでここから責めたいですね 自分が

01:45:29.620 --> 01:45:35.540
スーメイル えっと相手のタイプを削りに行きたいですね積極的に

01:45:35.540 --> 01:45:42.860
セント時に使えるカードとして3月末は 赤色流しとセットで使うことで相手の

01:45:42.860 --> 01:45:46.420
盤面触りながら相手のリーダーに5ダメージ与えることができるカード

01:45:46.420 --> 01:45:51.740
になっています なので結構この3月末で盤面触りながら

01:45:51.740 --> 01:45:57.580
から5点失踪したいなぁの形になってるかと 思われますこの

01:45:57.580 --> 01:46:04.540
本当きってまぁウィルナスとバンドナイトってあいつ 修理できるじゃないですか何時セザーる

01:46:04.540 --> 01:46:13.460
セザーるえっと修理できますねバンドナイトのワーそのまま そうですねはい体力7だからもうギルネの回復もとって

01:46:13.460 --> 01:46:18.220
いきたいなぁみたいなのがあいと新規県が現状だとないよ

01:46:18.220 --> 01:46:25.020
そうかそうかそうか新家庭がないかそれではビルナスもちょっと進化時効果が使えないのでちょっとだけ処理不安ではあるかどうか

01:46:25.020 --> 01:46:35.540
なるほど寝てなったらもうそこらへんを探すまつ 出しても捨てていい感じですかそうですねビルナスからになるかなこの反動だったら

01:46:35.540 --> 01:46:41.540
ウィルナスを食うのだめなんすか ウィルナスを食うとえっとそっちのが攻めれてそうじゃない

01:46:41.540 --> 01:46:48.140
新型新空間がないからえっと処理できないですね ロイヤル側が

01:46:48.140 --> 01:46:51.220
ああウィルナスを

01:46:52.620 --> 01:46:56.260
そうですねあーなるほどなるほど

01:46:56.860 --> 01:47:01.780
ありがとうございますじゃあウィルナスを着ましょう

01:47:01.780 --> 01:47:08.660
さっきロイヤルが触れないみたいな話したと思うんですけどウィルナス強いよねみたいな

01:47:08.660 --> 01:47:11.420
ちょっと覚えてらっしゃるでしょうかはい

01:47:11.420 --> 01:47:17.020
じゃあそこにプラスアルファで進化権がなくなった後のウィルナスも強いを追加していただいてもよろしいですか

01:47:17.020 --> 01:47:19.780
なるほどなるほど了解です了解ですありがとうございます

01:47:19.780 --> 01:47:24.940
次のギルネってどうなるこれ何なんすかこいつは

01:47:24.940 --> 01:47:30.060
あっとギルネリーゼがはいこれとりあえず出すだけ出していっていいんですかあの何だっけ

01:47:30.060 --> 01:47:37.020
そうですね関路もらえる10 pp を迎えるとギルネリーゼを出して関路で5点あるじゃないですか

01:47:37.020 --> 01:47:42.660
はいおそらくそちらも打点として計算できるかと思われますので

01:47:42.660 --> 01:47:48.180
無理しておかなくてもいいかなと思いました あああああああああ

01:47:48.180 --> 01:47:53.940
あこれ人相手か 自分かいてですね自分かいてなので例えば今ここだったら

01:47:53.940 --> 01:48:00.780
えっとウィルナスの体力をマイナスにして攻撃をプラスにすることが強制されます あ強制されるんやこれ

01:48:00.780 --> 01:48:08.940
あっけーあそっかオッケーそっかです 順番的にはもちろんギルネリーゼからプレイした後のウィルナスだったら問題ないかな

01:48:08.940 --> 01:48:11.500
なるほど

01:48:12.660 --> 01:48:19.200
あれっコントッ 入れなりーぜだけが場に出た瞬間って

01:48:19.200 --> 01:48:25.460
他のフォロワーが全くいないときですよね全くいないと踏み倒せるんですかたくないときは負発になります

01:48:25.460 --> 01:48:28.040
負発

01:48:28.040 --> 01:48:36.120
ファンファーレ効果の対象がないということですよねはいそうですはいあの特に誰も増減することなくギルネリーゼーも別に

01:48:36.120 --> 01:48:41.480
あの増減することなくゼロさんがおかれるかとしになりますその状態で勘論ってもらえるんですか

01:48:41.480 --> 01:48:47.080
あ大丈夫です関路はえっとお互いが10pt であのギルネリーザーが記録光ったりすると思うんですけど

01:48:47.080 --> 01:48:52.680
ガルミ言うと同様その時だったら えっと相手の場面特に関係なく関路もらえます

01:48:52.680 --> 01:48:54.920
あーなるほど

01:48:55.000 --> 01:49:01.080
これもガルミ出したかしですねはい 決まってると思います

01:49:01.080 --> 01:49:03.080
ん

01:49:06.920 --> 01:49:13.720
これは 桜さん側があれですか自己った感じですかてるだが

01:49:13.720 --> 01:49:18.240
まあしっ 切れなかったってのもあるんですけど

01:49:18.240 --> 01:49:24.640
まあでもあのターンのタイヤが上手かったですね社家さんはのイランとなっているよりはやっぱりやんそか

01:49:24.640 --> 01:49:31.480
あそこで一気にこっちを責めるあの社家さんが責めるターンになったんであーなるほど

01:49:32.040 --> 01:49:34.960
しーよいこれ

01:49:34.960 --> 01:49:40.560
俺これこれ一人になったらいいからな俺これ マジでできるしないんだけど

01:49:40.560 --> 01:49:44.560
お目も見さなかんしやべー

01:49:44.560 --> 01:49:50.440
俺さっき話聞きながら自分によりわかりやすい面も作ろうつって目も書いている途中に思って あ

01:49:50.440 --> 01:49:59.220
見たらダメなんたっつって俺この階段つって俺途中でギブと見ちゃいました いやでも見れないガチでキツいですよね

01:49:59.220 --> 01:50:08.440
っていう企画ですよね自分の確認だとそうだったんですよ 基本は多分だですねですよねそうですよねありがとうございます

01:50:08.440 --> 01:50:14.120
開いた時間とかにちょっと入れていける ちょっと時間があまりにも少なかったから

01:50:14.120 --> 01:50:18.520
ちょっとそういう形で自分の思考の整理も込みでちょっとやらせていただいたんですけど

01:50:18.520 --> 01:50:24.480
そうですねちょっと本番は アドリムが多くなるかと思われますが

01:50:24.480 --> 01:50:29.200
そしたら えっと 行った集合に向けますかね

01:50:29.200 --> 01:50:31.680
そうですね

01:50:31.680 --> 01:50:39.600
ありがとうございますすみませんそしたらさくらさんもご協力ありがとうございますありがとうございますありがとうございましたまで頑張れましたありがとうございました

01:50:39.600 --> 01:50:45.840
お伝えない部分もたかっていったかさまに言いますからねどうぞお勧めしてくださいお願いします

01:50:47.720 --> 01:50:51.440
これあれか配信金なきゃいけないか

01:50:51.440 --> 01:50:56.000
一時と結ぶんですねそうかも場合はそうですよね

01:50:56.000 --> 01:51:01.000
最新切っておくか

01:51:01.000 --> 01:51:02.000
はい

01:51:02.000 --> 01:51:03.000
おなまた

01:51:03.000 --> 01:51:08.000
じゃあちょっとVCをしておきましょうかね

01:51:08.000 --> 01:51:09.000
オリエンのとこ

01:51:09.000 --> 01:51:10.000
はいそうですね

